Cyberpunk 2077 Yama 2.21, NVIDIA DLSS 4'ü ekledi ve teknolojik olarak daha da ilerledi

Yazar: Adam Feb 26,2025

Cyberpunk 2077 Yama 2.21, NVIDIA DLSS 4'ü ekledi ve teknolojik olarak daha da ilerledi

CyberPunk 2077, performans geliştirmeleri ve hata düzeltmeleri içeren CD Projekt Red'den önemli bir güncelleme (2.21) alır. Önemli bir ek, NVIDIA'nın DLSS 4 teknolojisi için, özellikle GeForce RTX 50 Serisi kart sahipleri için kare hızlarını artıran destektir. Bu geliştirme 30 Ocak'ta kullanılabilir hale geliyor. DLSS 4 ayrıca bellek kullanımını azaltırken RTX 40 ve 50 Serisi kartlarında çerçeve üretim hızını artırır.

Ayrıca, tüm GeForce RTX kullanıcıları artık evrişimsel sinir ağı ile DLSS ışını yeniden yapılandırma, süper çözünürlük ve DLAA için yeni dönüşüm modeli arasında seçim yapabilir. Dönüşüm modeli üstün aydınlatma, detay ve görüntü stabilitesi sağlar.

Bu güncelleme ayrıca çeşitli oyun sorunlarını da ele alıyor:

  • Çözüldü: Bazı satıcılarla etkileşim kuramama.
  • Çözüldü: TV haber yayınları için eksik veya düşük sesli ses.
  • Çözüldü: Johnny Silverhand'ın yolcu koltuğunda seyrek görünümü.
  • Çözüldü: Yakındaki karakterleri saklarken öğelerin kaybolması.
  • Çözüldü: Oyun aynı anda fotoğraf moduna girerken ve bir dolaba veya saklamaya erişirken donar.
  • Geliştirilmiş: Fotoğraf modu artık V su veya havada olsa bile Nibbles ve Adam Smasher'ın yerleştirilmesine izin veriyor.
  • Geliştirildi: Adam Smasher'ın yüz ifadesi ayarlamaları.

Güncelleme, DLSS Ray Rekonstrüksiyonu ile ilgili parazit ve çökmeleri çözer ve çözünürlük ölçeklemesini devre dışı bıraktıktan sonra doğru "çerçeve oluşturma" parametre güncellemelerini sağlar.