Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, có các cải tiến hiệu suất và sửa lỗi. Một bổ sung quan trọng là hỗ trợ cho công nghệ DLSS 4 của NVIDIA, tăng tốc độ khung hình, đặc biệt đối với chủ sở hữu thẻ GEFORCE RTX 50 Series. Tăng cường này trở nên có sẵn vào ngày 30 tháng 1. DLSS 4 cũng cải thiện tốc độ tạo khung trên thẻ RTX 40 và 50 Series trong khi giảm sử dụng bộ nhớ.
Hơn nữa, tất cả người dùng GeForce RTX hiện có thể chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho Tái tạo tia DLSS, Siêu phân giải và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp ánh sáng vượt trội, chi tiết và độ ổn định hình ảnh.
Bản cập nhật này cũng giải quyết một số vấn đề về trò chơi:
- Giải quyết: Không có khả năng tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
- Đã giải quyết: Thiếu hoặc âm thanh âm lượng thấp cho các chương trình phát sóng tin tức truyền hình.
- Đã giải quyết: Sự xuất hiện không thường xuyên của Johnny Silverhand ở ghế hành khách.
- Đã giải quyết: Sự biến mất của các vật phẩm khi ẩn các nhân vật gần đó.
- Đã giải quyết: Trò chơi đóng băng khi đồng thời vào chế độ ảnh và truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
- Nâng cao: Chế độ ảnh bây giờ cho phép đặt Nibble và Adam Smasher ngay cả khi V ở trong nước hoặc giữa không khí.
- Cải thiện: Điều chỉnh biểu hiện khuôn mặt của Adam Smasher.
Bản cập nhật giải quyết nhiễu và các sự cố liên quan đến tái cấu trúc tia DLSS và đảm bảo cập nhật tham số "Tạo khung" chính xác sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải.