Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21 เพิ่ม Nvidia DLSS 4 และได้รับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากขึ้น

ผู้เขียน: Adam Feb 26,2025

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21 เพิ่ม Nvidia DLSS 4 และได้รับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากขึ้น

Cyberpunk 2077 ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ (2.21) จาก CD Projekt Red ซึ่งมีการปรับปรุงประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อบกพร่อง การเพิ่มที่สำคัญคือการรองรับเทคโนโลยี DLSS 4 ของ NVIDIA ซึ่งเพิ่มอัตราเฟรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเจ้าของการ์ด GeForce RTX 50 ซีรีส์ การปรับปรุงนี้จะมีให้ในวันที่ 30 มกราคม DLSS 4 ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมบนการ์ด RTX 40 และ 50 ซีรีส์ในขณะที่ลดการใช้หน่วยความจำ

นอกจากนี้ผู้ใช้ GeForce RTX ทุกคนสามารถเลือกระหว่างเครือข่ายประสาทเทียมและโมเดลการแปลงใหม่สำหรับ DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงให้แสงที่เหนือกว่ารายละเอียดและความเสถียรของภาพ

การอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงปัญหาการเล่นเกมหลายประการ:

  • แก้ไข: ไม่สามารถโต้ตอบกับผู้ขายบางรายได้
  • แก้ไข: เสียงที่หายไปหรือมีปริมาณต่ำสำหรับการออกอากาศข่าวทีวี
  • แก้ไข: การปรากฏตัวไม่บ่อยนักของ Johnny Silverhand ในที่นั่งผู้โดยสาร
  • แก้ไข: การหายตัวไปของรายการเมื่อซ่อนอักขระใกล้เคียง
  • แก้ไข: เกมค้างเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายพร้อมกันและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อน
  • ปรับปรุงแล้ว: โหมดภาพถ่ายตอนนี้อนุญาตให้วางตำแหน่งของ nibbles และ Adam Smasher แม้ว่า V จะอยู่ในน้ำหรือกลางอากาศ
  • ปรับปรุง: การปรับการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher

การอัปเดตแก้ไขการรบกวนและการขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction และทำให้มั่นใจได้ว่าการอัปเดตพารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ที่ถูกต้องหลังจากปิดการปรับขนาดความละเอียด