Số lượng người chơi của Deadlock đã giảm mạnh, với số lượng trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Đáp lại, Valve đã công bố một phương pháp phát triển sửa đổi.
Từ nay về sau, các bản cập nhật Deadlock lớn sẽ không còn tuân theo lịch phát hành cố định nữa. Theo một nhà phát triển, sự thay đổi này sẽ cho phép phát triển kỹ lưỡng hơn và cuối cùng dẫn đến những cập nhật quan trọng hơn. Nhóm nhấn mạnh rằng các bản sửa lỗi nóng sẽ tiếp tục được triển khai khi cần thiết.
Hình ảnh: discord.gg
Trước đây, Deadlock nhận được bản cập nhật hai tuần một lần. Mặc dù nhịp độ này tỏ ra hữu ích nhưng các nhà phát triển cảm thấy nó không cho phép có đủ thời gian để các thay đổi được thực hiện ổn định hoàn toàn và hoạt động tối ưu. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi chiến lược.
Số lượng người chơi đỉnh cao của Deadlock từng vượt qua 170.000 trên Steam, nhưng đến đầu năm 2025, con số này đã giảm xuống còn 18.000-20.000.
Điều này có báo hiệu sự cố cho trò chơi không? Không nhất thiết phải như vậy. Game bắn súng MOBA vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, chưa có ngày phát hành. Việc phát hành vào năm 2025 hoặc xa hơn là hoàn toàn có thể, đặc biệt khi xem xét sự phê duyệt nội bộ rõ ràng của Valve cho tựa Half-Life mới.
Trọng tâm của Valve là chất lượng, ưu tiên sản phẩm được đánh bóng. Công ty tin rằng một trò chơi ưu việt sẽ thu hút người chơi và doanh thu một cách tự nhiên. Lịch cập nhật được điều chỉnh chủ yếu mang lại lợi ích cho nhà phát triển, hợp lý hóa quy trình phát triển. Chiến lược này phản ánh sự phát triển của chu kỳ cập nhật Dota 2, thể hiện tiền lệ cho phương pháp này. Vì vậy, không có lý do gì đáng báo động ngay lập tức.