閥門改變行業衰退中的發展僵局
作者: Lucas
Jan 23,2025
Deadlock 的玩家數量直線下降,最高在線人數現已低於 20,000 人。 作為回應,Valve 宣布了修改後的開發方法。
展望未來,主要的 Deadlock 更新將不再遵循固定的發布時間表。一位開發人員表示,這一變化將允許更徹底的開發,並最終帶來更實質性的更新。 該團隊強調,將根據需要繼續部署修補程序。
圖片:discord.gg
此前,Deadlock 每兩周更新一次。雖然這種節奏被證明是有用的,但開發人員認為它沒有足夠的時間來讓已實施的更改完全穩定並發揮最佳功能。 這促使策略發生轉變。
《Deadlock》在 Steam 上的峰值玩家人數一度超過 170,000 人,但到 2025 年初,這一數字已減少至 18,000-20,000 人。
這是否預示著遊戲出現問題? 未必。 這款 MOBA 射擊遊戲仍處於早期開發階段,缺乏發布日期。 2025 年或更晚發布的可能性很大,特別是考慮到 Valve 內部顯然已經批準了新的《半條命》遊戲。
Valve 注重質量,優先考慮拋光產品。 該公司相信,優秀的遊戲自然會吸引玩家和收入。調整後的更新時間表主要有利於開發人員,簡化了開發流程。 這一策略反映了 Dota 2 更新周期的演變,開創了這種方法的先例。 因此,沒有立即引起恐慌的原因。