Die Spielerzahl von Deadlock ist stark gesunken, die maximale Online-Zahl liegt jetzt unter 20.000. Als Reaktion darauf hat Valve einen überarbeiteten Entwicklungsansatz angekündigt.
In Zukunft werden größere Deadlock-Updates nicht mehr einem festen Veröffentlichungsplan unterliegen. Laut einem Entwickler wird diese Änderung eine gründlichere Entwicklung ermöglichen und letztendlich zu umfangreicheren Updates führen. Das Team betont, dass Hotfixes weiterhin nach Bedarf bereitgestellt werden.
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Zuvor erhielt Deadlock alle zwei Wochen Updates. Obwohl sich dieser Rhythmus als nützlich erwies, waren die Entwickler der Meinung, dass dadurch nicht genügend Zeit für die vollständige Stabilisierung und optimale Funktion der implementierten Änderungen blieb. Dies führte zu einem Strategiewechsel.
Die maximale Spielerzahl von Deadlock auf Steam überstieg einst 170.000, aber bis Anfang 2025 war diese Zahl auf 18.000 bis 20.000 gesunken.
Ist das ein Signal für Probleme im Spiel? Nicht unbedingt. Der MOBA-Shooter befindet sich noch in der frühen Entwicklung und es fehlt ein Veröffentlichungsdatum. Eine Veröffentlichung im Jahr 2025 oder darüber hinaus ist durchaus möglich, insbesondere angesichts der offensichtlichen internen Zustimmung von Valve für einen neuen Half-Life-Titel.
Der Fokus von Valve liegt auf Qualität, wobei ein poliertes Produkt im Vordergrund steht. Das Unternehmen ist davon überzeugt, dass ein erstklassiges Spiel natürlich Spieler anzieht und Einnahmen generiert. Der angepasste Update-Zeitplan kommt vor allem den Entwicklern zugute, da er den Entwicklungsprozess rationalisiert. Diese Strategie spiegelt die Entwicklung des Update-Zyklus von Dota 2 wider und stellt einen Präzedenzfall für diesen Ansatz dar. Daher besteht kein unmittelbarer Grund zur Beunruhigung.