ডেডলক প্লেয়ারের সংখ্যা কমে গেছে, শীর্ষ অনলাইন সংখ্যা এখন 20,000 এর নিচে। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, ভালভ একটি সংশোধিত উন্নয়ন পদ্ধতির ঘোষণা করেছে৷
৷এগিয়ে যাওয়া, বড় ডেডলক আপডেটগুলি আর একটি নির্দিষ্ট প্রকাশের সময়সূচী মেনে চলবে না। এই পরিবর্তন, একজন বিকাশকারীর মতে, আরও পুঙ্খানুপুঙ্খ বিকাশের অনুমতি দেবে এবং শেষ পর্যন্ত আরও উল্লেখযোগ্য আপডেটের দিকে নিয়ে যাবে। দল জোর দেয় যে প্রয়োজন অনুযায়ী হটফিক্সগুলি মোতায়েন করা অব্যাহত থাকবে৷
ছবি: discord.gg
আগে, Deadlock দ্বি-সাপ্তাহিক আপডেট পেত। যদিও এই ক্যাডেন্সটি কার্যকর প্রমাণিত হয়েছে, বিকাশকারীরা অনুভব করেছেন যে এটি বাস্তবায়িত পরিবর্তনগুলিকে সম্পূর্ণরূপে স্থিতিশীল করতে এবং সর্বোত্তমভাবে কাজ করার জন্য পর্যাপ্ত সময় দেয় না। এটি কৌশল পরিবর্তনের প্ররোচনা দেয়।
ডেডলকের সর্বোচ্চ প্লেয়ারের সংখ্যা একবার স্টিমে 170,000 ছাড়িয়ে গিয়েছিল, কিন্তু 2025 সালের শুরুর দিকে, এটি 18,000-20,000-এ নেমে এসেছিল।
এটি কি গেমের জন্য সমস্যার সংকেত দেয়? অগত্যা. MOBA-শুটারটি প্রাথমিক বিকাশে রয়ে গেছে, মুক্তির তারিখের অভাব রয়েছে। 2025 বা তার পরে একটি রিলিজ বেশ সম্ভব, বিশেষ করে একটি নতুন হাফ-লাইফ টাইটেলের জন্য ভালভের আপাত অভ্যন্তরীণ অনুমোদন বিবেচনা করে।
ভালভের ফোকাস গুণমানের দিকে, একটি পালিশ করা পণ্যকে অগ্রাধিকার দেয়। সংস্থাটি বিশ্বাস করে যে একটি উচ্চতর খেলা স্বাভাবিকভাবেই খেলোয়াড়দের এবং আয়কে আকর্ষণ করবে। সামঞ্জস্যপূর্ণ আপডেট সময়সূচী প্রাথমিকভাবে ডেভেলপারদের উপকার করে, উন্নয়ন প্রক্রিয়াকে সুগম করে। এই কৌশলটি Dota 2 এর আপডেট চক্রের বিবর্তনকে প্রতিফলিত করে, এই পদ্ধতির একটি নজির প্রদর্শন করে। অতএব, তাৎক্ষণিকভাবে বিপদের কোনো কারণ নেই।