Valve verandert de impasse in de ontwikkeling terwijl de industrie achteruitgaat

Auteur: Lucas Jan 23,2025

Het aantal spelers van Deadlock is gekelderd, met piek online-aantallen nu onder de 20.000. Als reactie hierop heeft Valve een herziene ontwikkelingsaanpak aangekondigd.

In de toekomst zullen grote Deadlock-updates niet langer voldoen aan een vast releaseschema. Deze verandering zal volgens een ontwikkelaar een grondigere ontwikkeling mogelijk maken en uiteindelijk tot substantiëlere updates leiden. Het team benadrukt dat hotfixes indien nodig zullen blijven worden geïmplementeerd.

Valve Alters Deadlock Development Due to Player DeclineAfbeelding: discord.gg

Voorheen ontving Deadlock tweewekelijkse updates. Hoewel deze cadans nuttig bleek, waren de ontwikkelaars van mening dat er onvoldoende tijd was om de geïmplementeerde veranderingen volledig te stabiliseren en optimaal te laten functioneren. Dit was de aanleiding voor de strategiewijziging.

Het maximale aantal spelers van Deadlock overtrof ooit de 170.000 op Steam, maar begin 2025 was dit gedaald tot 18.000-20.000.

Geeft dit problemen aan voor de game? Niet noodzakelijkerwijs. De MOBA-shooter bevindt zich nog in de vroege ontwikkeling en heeft geen releasedatum. Een release in 2025 of daarna is heel goed mogelijk, vooral gezien de duidelijke interne goedkeuring van Valve voor een nieuwe Half-Life-titel.

De focus van Valve ligt op kwaliteit, waarbij prioriteit wordt gegeven aan een gepolijst product. Het bedrijf gelooft dat een superieur spel op natuurlijke wijze spelers en inkomsten zal aantrekken. Het aangepaste updateschema komt vooral ten goede aan de ontwikkelaars, waardoor het ontwikkelproces wordt gestroomlijnd. Deze strategie weerspiegelt de evolutie van de updatecyclus van Dota 2 en vormt een precedent voor deze aanpak. Er is dus geen directe reden tot ongerustheid.