Romancing Saga 2: Revenge Of The Seven Interview với nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và Steam Deck Preview

Tác giả: Bella Jan 24,2025

Việc tìm hiểu sâu về dòng SaGa thường bắt đầu với thư viện phong phú của nó trên các thế hệ bảng điều khiển trước đây. Đối với tôi, Romancing SaGa 2 trên iOS là điểm khởi đầu của tôi gần một thập kỷ trước. Ban đầu, tôi loay hoay vì nhầm nó với một JRPG tiêu chuẩn. Bây giờ, như bức ảnh dưới đây chứng minh, tôi là một fan cuồng nhiệt của SaGa. Thông báo gần đây về Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, một phiên bản làm lại hoàn chỉnh cho Switch, PC và PlayStation, quả là một bất ngờ đáng hoan nghênh.

Tính năng kép này bao gồm trải nghiệm của tôi với mã demo ban đầu của Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven trên Steam Deck, cùng với cuộc phỏng vấn với Nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke (cũng đứng sau Thử nghiệm của Bản làm lại của Mana). Cuộc trò chuyện của chúng tôi đề cập đến bản làm lại, các bài học rút ra từ Thử nghiệm Mana, khả năng tiếp cận, các cổng Xbox và thiết bị di động tiềm năng, sở thích về cà phê, v.v. Cuộc phỏng vấn được thực hiện qua cuộc gọi video đã được chép lại và chỉnh sửa để ngắn gọn.

TouchArcade (TA): Bạn cảm thấy thế nào khi làm lại những tựa game được yêu thích như Trials of Mana và bây giờ là Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả hai series Trials of ManaRomancing SaGa đều có trước sự sáp nhập của Square Enix, bắt nguồn từ thời Squaresoft. Chúng là những tựa game Square huyền thoại và thật vinh dự khi được làm lại chúng. Cả hai trò chơi, được phát hành lần đầu cách đây gần 30 năm, đều mang lại cơ hội cải tiến đáng kể. Romancing SaGa 2, với hệ thống độc đáo, vẫn giữ được nét đặc biệt cho đến tận ngày nay, khiến nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn để làm lại.

TA: Bản gốc Romancing SaGa 2 nổi tiếng là thử thách (tôi chơi xong game trong 10 phút đầu tiên!). Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt độ khó. Làm thế nào bạn có thể cân bằng độ trung thực của bản gốc với khả năng truy cập được cải thiện, đặc biệt đối với những người mới tiếp xúc với dòng SaGa lần đầu tiên với đồ họa hiện đại?

ST: Độ khó của series SaGa rất nổi tiếng, đặc biệt là trong cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt của nó. Một số người coi khó khăn này là cần thiết cho bản sắc của bộ truyện. Tuy nhiên, nhiều người bị cản trở bởi rào cản gia nhập cao này. Nhiều người biết đến SaGa nhưng chưa chơi vì quá nổi tiếng.

Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi mong muốn làm hài lòng cả người chơi kỳ cựu và người chơi mới. Giải pháp là một hệ thống khó khăn mới: Chế độ Bình thường và Thông thường. Bình thường phục vụ cho người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi Thông thường cho phép người chơi tập trung vào câu chuyện. Nhóm của chúng tôi bao gồm những người hâm mộ SaGa cốt lõi nên đây là quyết định tập thể. Hãy coi nó giống như việc thêm mật ong vào món cà ri cay – độ khó của trò chơi gốc là gia vị, còn chế độ Casual là mật ong, khiến nó dễ tiếp cận hơn.

TA: Làm thế nào bạn cân bằng bảo tồn trải nghiệm ban đầu cho các cựu chiến binh trong khi thêm các cải tiến chất lượng cuộc sống? Làm thế nào bạn chọn những tính năng nào để hiện đại hóa trong khi duy trì thử thách?

St: loạt saga không chỉ là về khó khăn; Đó cũng là về việc hiểu các cơ chế trò chơi. Bản gốc thiếu thông tin có thể nhìn thấy, chẳng hạn như điểm yếu và phòng thủ của kẻ thù, buộc người chơi phải tìm ra mọi thứ. Điều này không nhất thiết khó khăn, nhưng không công bằng. Trong phiên bản làm lại, chúng tôi đã làm cho các yếu tố này hiển thị cho một trải nghiệm công bằng và thú vị hơn. Chúng tôi đã điều chỉnh các khu vực quá khó khăn trong bản gốc để đảm bảo trải nghiệm tốt hơn cho người chơi hiện đại.

TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven chạy đặc biệt tốt trên sàn Steam. Xem xét trải nghiệm của bạn với Thử nghiệm của Mana trên nhiều nền tảng, trò chơi có được tối ưu hóa đặc biệt cho Steam Deck không?

St:

Có, trò chơi đầy đủ sẽ tương thích và có thể chơi được trên sàn Steam. Không St:

Tôi không thể đưa ra thông tin cụ thể, nhưng sự phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA:

Bài học nào từ Thử nghiệm của mana làm lại đã thông báo cho sự phát triển của

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

?

ST:

Thử nghiệm của Mana đã dạy chúng tôi nhiều về sở thích của người chơi để làm lại. Ví dụ, liên quan đến nhạc nền, người chơi thường thích sắp xếp trung thành với bản gốc, nhưng với chất lượng được cải thiện do công nghệ hiện đại. Chúng tôi đã kết hợp tùy chọn chuyển đổi giữa các bản nhạc gốc và được sắp xếp lại, một tính năng được đón nhận trong Thử nghiệm của mana , thành Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . Chúng tôi cũng điều chỉnh đồ họa; Các nhân vật của

Mana

ngắn hơn và đáng yêu hơn, trong khi các nhân vật của Saga cao hơn và thẩm mỹ nghiêm trọng hơn, đòi hỏi các kỹ thuật ánh sáng và bóng khác nhau. TA: Các thử nghiệm của mana cuối cùng đã đến với thiết bị di động. Có kế hoạch cho Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

trên Mobile hoặc Xbox không?

St:

Không có kế hoạch tại thời điểm này. TA: Cuối cùng, sở thích cà phê của bạn là gì?

St:

Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống đắng. Tôi cũng không uống bia.

(Cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti cho thời gian của họ.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck ấn tượng

Nhận một khóa hơi cho bản demo rất thú vị nhưng cũng hơi liên quan. Đoạn giới thiệu tiết lộ trông tuyệt vời, nhưng khả năng tương thích của Steam Deck vẫn chưa được biết. Rất may, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven không chỉ xuất sắc trên OLED SHEET mà còn khiến tôi đặt câu hỏi về sự cần thiết của PS5 hoặc phiên bản chuyển đổi. Trò chơi trông và âm thanh tuyệt vời. Bản làm lại dần dần giới thiệu cơ học và số liệu thống kê chiến đấu. Cải tiến chất lượng cuộc sống, luồng chiến đấu được cập nhật và các tùy chọn âm thanh mới nâng cao trải nghiệm cho cả người chơi trở lại và người chơi mới. Các hình ảnh dễ tiếp cận hơn, nhưng nó vẫn giữ được cốt lõi Romancing Saga 2 Trải nghiệm.

Bản làm lại vượt qua sự mong đợi của tôi. Trong khi tôi thích Thử nghiệm về bản làm lại của Mana , Romancing Saga 2: Revenge of the Seven có thể vượt trội, có thể là do sở thích của tôi đối với trò chơi gốc. Cổng sàn hơi đặc biệt ấn tượng. Trò chơi cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi cho chế độ màn hình, độ phân giải, tốc độ khung hình, V-Sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, chống răng cưa, lọc kết cấu, chất lượng bóng và độ phân giải mô hình 3D. Ngay cả với các cài đặt cao, tôi đã đạt được 90fps gần khóa ở 720p trên sàn Steam OLED của mình.

Tùy chọn âm thanh bao gồm diễn xuất giọng nói tiếng Anh và tiếng Nhật, và sự lựa chọn giữa nhạc nền mới và gốc. Bản làm lại hiện đại hóa thành công trò chơi trong khi bảo tồn bản chất của nó.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Một bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng. Tôi đặc biệt khuyên bạn nên dùng thử.