ロマンシング サ・ガ2 リベンジ オブ ザ セブン ゲームプロデューサー田付真一氏インタビューとSteam Deck ハンズオンプレビュー

著者: Bella Jan 24,2025

サガシリーズに深く潜ることは、過去のコンソール世代にわたる広範なライブラリから始まります。 私にとって、iOSのロマンシングサガ2は、ほぼ10年前に私のエントリポイントとして機能しました。 当初、私は苦労し、標準のJRPGと間違えました。 さて、以下の写真が示しているように、私は献身的なサガのファンです。 Switch、PC、およびPlayStationの完全なリメイクであるRomance Saga 2:Revenge of the Sevenの最近の発表は、歓迎すべき驚きでした。

このデュアル機能は、Saga 2のロマンシングのロマンシングの初期デモコードでの私の経験をカバーしています。Steemデッキでの7つののRevenge of The Seven

、ゲームプロデューサーのTatsukeとのインタビュー( mana

のリメイク)。 私たちの会話は、リメイク、マナのトライアル、アクセシビリティ、潜在的なXboxポートとモバイルポート、コーヒーの好みなどから学んだレッスンに触れました。ビデオ通話で実施されたインタビューは、Brevityのために転写および編集されました。 toucharcade(ta):マナや今ロマンシングサガ2のような最愛のタイトルを作り直すのはどういうことですか:7つの

の復ven tatsuke(st):の両方のマナの両方の試験とロマンシングサガ

シリーズは、Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併よりも前です。 彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは名誉です。 30年近く前に元々リリースされた両方のゲームは、大幅な改善の機会を提示しました。

ロマンシングサガ2 は、そのユニークなシステムを備えており、今日でも特徴的なままであり、リメイクのための説得力のある選択肢になっています。 ta:オリジナルのロマンシングサガ2は有名でした(最初の10分でゲームをやり直しました!)。 リメイクは複数の難易度設定を提供します。特に、モダンなグラフィックスで初めてサガシリーズに出会う新人にとって、アクセシビリティの改善により、オリジナルの忠実度のバランスをどのようにバランスさせましたか? st:

サガシリーズの難易度は、特にその専用のファンベースの中でよく知られています。 この困難は、シリーズのアイデンティティに不可欠であると考える人もいます。しかし、多くは、この知覚された高い障壁に阻止されています。 多くの人は佐賀を知っていますが、その評判のためにプレイしていません。

これに対処するために、私たちはベテランと新しい選手の両方を満足させることを目指しました。 ソリューションは、新しい難易度システムでした:通常のモードとカジュアルモード。通常のRPGプレーヤーは標準的なRPGプレーヤーに対応しますが、カジュアルはプレイヤーが物語に集中できるようにします。 私たちのチームには、サガのコアファンが含まれており、これを集合的な決定にしました。 スパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものだと思います - 元のゲームの難易度はスパイスであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、よりアクセスしやすくします。

TA: 退役軍人のオリジナルの体験を維持しながら、生活の質の向上を図るというバランスをどのようにとりましたか?課題を維持しながら最新化する機能をどのように選択しましたか?

ST: サガ シリーズは単に難易度が高いだけではありません。それはゲームの仕組みを理解することでもあります。 オリジナルでは敵の弱点や防御力などの目に見える情報が不足しており、プレイヤーは状況を把握する必要がありました。 これは必ずしも難しいことではありませんでしたが、不公平でした。 リメイク版では、より公平で楽しい体験を提供するために、これらの要素が見えるようになりました。 オリジナルでは難しすぎた部分を調整し、現代のプレイヤーにとってより良い体験ができるようにしました。

TA: ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は Steam デッキで非常にうまく動作します。 複数のプラットフォームでの トライアル オブ マナ の経験を考慮すると、ゲームは特に Steam デッキ用に最適化されましたか?

ST: はい、ゲーム全体は互換性があり、Steam デッキでプレイ可能です。

TA: ロマンシング サ・ガ 2: 七人のリベンジの開発時間についてコメントしていただけますか?

ST: 詳細は言えませんが、主な開発は 2021 年末に始まりました。

TA: トライアル オブ マナ リメイクから得た教訓は、ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ の開発に影響を与えましたか?

ST: トライアル オブ マナ は、リメイクに対するプレイヤーの好みについて多くのことを教えてくれました。 たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーは通常、オリジナルに忠実でありながら、最新のテクノロジーにより品質が向上したアレンジメントを好みます。 トライアル オブ マナで好評を博した、オリジナル トラックと再アレンジされたトラックを切り替えるオプションを ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ に組み込みました。 グラフィックも調整しました。 Mana のキャラクターは背が低くて愛らしいですが、SaGa のキャラクターは背が高く、美的感覚はより本格的で、さまざまな照明と影のテクニックが必要です。

TA: トライアル オブ マナ は最終的にモバイルにも登場しました。モバイルまたは Xbox で ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ をリリースする予定はありますか?

ST: 現時点では予定はありません。

TA: 最後に、コーヒーの好みは何ですか?

ST: 私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 私もビールは飲みません。

(時間を割いていただいた田附真一氏、Jordan Aslett氏、Sara Green氏、Rachel Mascetti氏に感謝します。)

ロマンシング サ・ガ2 七人の復讐 Steam デッキ感想

デモ用の Steam キーを受け取ったのはとてもうれしかったですが、少し心配でもありました。 公開トレーラーは素晴らしく見えましたが、Steam Deck の互換性は不明でした。 ありがたいことに、ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は Steam デッキ OLED で優れているだけでなく、PS5 または Switch バージョンの必要性について疑問を抱かせてくれました。 ゲームの見た目もサウンドも素晴らしいです。 リメイク版では戦闘の仕組みやステータスが徐々に導入されています。 生活の質の向上、更新された戦闘フロー、新しいオーディオ オプションにより、復帰プレイヤーと新規プレイヤーの両方のエクスペリエンスが向上します。 ビジュアルはより親しみやすくなっていますが、核となる ロマンシング サガ 2 の体験はそのまま残っています。

リメイクは私の期待を上回りました。 トライアル オブ マナ のリメイク版も楽しめましたが、おそらくオリジナル ゲームの好みのせいで、ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ の方が優れているかもしれません。 スチームデッキ港は特に印象的です。 このゲームでは、画面モード、解像度、フレーム レート、v-sync、動的解像度、グラフィックス プリセット、アンチエイリアス、テクスチャ フィルタリング、シャドウ品質、3D モデル レンダリング解像度などの広範なカスタマイズ オプションが提供されます。 高い設定でも、Steam Deck OLED では 720p でほぼロックされた 90fps を達成しました。

オーディオ オプションには、英語と日本語の声優が含まれており、新しいサウンドトラックとオリジナル サウンドトラックのどちらかを選択できます。 リメイクでは、ゲームの本質を維持しながら現代化することに成功しました。

ロマンシング サガ 2: リベンジ オブ ザ セブン は、Steam、Nintendo Switch、PS5、PS4 で 10 月 24 日に発売されます。 無料のデモはすべてのプラットフォームで利用できます。 ぜひ試してみることをお勧めします。