Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview mit Spieleproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck-Hands-On-Vorschau

Autor: Bella Jan 24,2025

Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit seiner umfangreichen Bibliothek über frühere Konsolengenerationen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt als mein Einstiegspunkt. Anfangs hatte ich Probleme und verwechselt es mit einem Standard -JRPG. Nun, wie das Foto unten zeigt, bin ich ein engagierter Saga -Fan. Die jüngste Ankündigung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ein komplettes Remake für Switch, PC und PlayStation, war eine willkommene Überraschung.

Diese doppelte Funktion deckt meine Erfahrungen mit einem frühen Demo -Code von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Steam Deck ab, zusammen mit einem Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke (auch hinter Tests von Manas Remake). Unser Gespräch berührte das Remake, die Lehren aus Versuchen mit Mana , Zugänglichkeit, potenzielle Xbox- und Mobilfunkanschlüsse, Kaffeepräferenzen und vieles mehr. Das über Videoanruf durchgeführte Interview wurde für die Kürze transkribiert und bearbeitet.

TouchArcade (TA): Wie ist es, geliebte Titel wie Versuche mit Mana zu neu zu gestalten. Shinichi Tatsuke (ST): Beide

Versuche mit Mana

und der romanzenden Saga -serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre Quadrattitel und es ist eine Ehre, sie neu zu gestalten. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, hatten Möglichkeiten für eine erhebliche Verbesserung. Romancing Saga 2 mit seinen einzigartigen Systemen bleibt bis heute unverwechselbar, was es zu einer überzeugenden Wahl für ein Remake macht. ta: Das Original Romancing Saga 2

war notorisch herausfordernd (ich habe in den ersten zehn Minuten ein Spiel übernommen!). Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue zum Original mit verbesserter Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neuankömmlinge, die die SAGA -Serie zum ersten Mal mit modernen Grafiken begegnen?

st: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt, insbesondere unter ihrer dedizierten Fangemeinde. Einige halten diese Schwierigkeit für die Identität der Serie für wesentlich. Viele sind jedoch durch diese wahrgenommene hohe Eintrittsbarriere abgeschreckt. Viele wissen von Saga, haben aber aufgrund ihres Rufs nicht gespielt.

Um dies anzugehen, wollten wir sowohl Veteranen als auch neue Spieler zufriedenstellen. Die Lösung war ein neues Schwierigkeitssystem: normale und lässige Modi. Normale richtet sich an Standard -RPG -Spieler, während Casual es den Spielern ermöglicht, sich auf die Erzählung zu konzentrieren. Unser Team umfasste Kern -Saga -Fans und machte dies zu einer kollektiven Entscheidung. Stellen Sie sich vor, Sie verleihen dem würzigen Curry Honig - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist das Gewürz, und der Freizeitmodus ist der Honig, der es zugänglicher macht.

ta: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen ausgleichen und gleichzeitig Verbesserungen der Lebensqualität hinzufügen? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisieren und die Herausforderung beibehalten haben?

st: Die Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht auch darum, die Spielmechanik zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Abwehrkräfte und zwangen die Spieler, die Dinge herauszufinden. Dies war nicht unbedingt schwierig, aber unfair. Im Remake haben wir diese Elemente für ein faireres und angenehmeres Erlebnis sichtbar gemacht. Wir haben Bereiche angepasst, die im Original zu schwierig waren, um moderne Spieler eine bessere Erfahrung zu gewährleisten.

ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf Dampfdeck. In Anbetracht Ihrer Erfahrungen mit Tests von Mana auf mehreren Plattformen wurde das Spiel speziell für Steam Deck optimiert?

st: Ja, das vollständige Spiel ist kompatibel und spielbar auf dem Dampfdeck.

ta: Können Sie die Entwicklungszeit für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

kommentieren

st: Ich kann keine Einzelheiten geben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende von 2021.

ta: Welche Lehren aus den -Versichten von Mana Remake haben die Entwicklung der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

informiert

st: Versuche mit Mana haben uns viel über die Remakes für Spieler beigebracht. Zum Beispiel bevorzugen die Spieler in Bezug auf Soundtracks im Allgemeinen Arrangements, die den Originalen treu, jedoch mit einer verbesserten Qualität aufgrund moderner Technologie. Wir haben die Option aufgenommen, zwischen originalen und neu angeordneten Spuren zu wechseln, eine Funktion, die in Versuchen von Mana gut aufgenommen wurde, in Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . Wir haben auch die Grafiken angepasst; Manas Charaktere sind kürzer und entzückender, während die Charaktere von Saga größer sind und die Ästhetik schwerwiegender ist und unterschiedliche Beleuchtungs- und Schattentechniken erfordert.

ta:

Versuche mit Mana kam schließlich zum Handy. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobile oder Xbox?

st:

zu diesem Zeitpunkt keine Pläne.

ta:

Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?

st:

Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.

(dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit.)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Impressionen

Es war aufregend, aber auch etwas besorgniserregend, einen Steam-Key für die Demo zu erhalten. Der Enthüllungstrailer sah fantastisch aus, aber die Kompatibilität mit Steam Deck war unbekannt. Zum Glück ist Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven nicht nur auf dem Steam Deck OLED hervorragend, sondern hat mich auch dazu gebracht, die Notwendigkeit von PS5- oder Switch-Versionen in Frage zu stellen. Das Spiel sieht großartig aus und klingt großartig. Das Remake führt nach und nach Kampfmechaniken und Statistiken ein. Verbesserungen der Lebensqualität, ein aktualisierter Kampfablauf und neue Audiooptionen verbessern das Erlebnis sowohl für wiederkehrende als auch für neue Spieler. Die Grafik ist zugänglicher, behält jedoch das Kernerlebnis von Romancing SaGa 2 bei.

Das Remake übertrifft meine Erwartungen. Während mir das Remake von Trials of Mana gefallen hat, könnte Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven besser sein, möglicherweise aufgrund meiner Vorliebe für das Originalspiel. Besonders beeindruckend ist der Steam Deck-Port. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsoptionen für Bildschirmmodus, Auflösung, Bildrate, V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität und 3D-Modell-Rendering-Auflösung. Selbst mit hohen Einstellungen habe ich auf meinem Steam Deck OLED nahezu konstante 90 fps bei 720p erreicht.

Zu den Audiooptionen gehören englische und japanische Sprachausgabe sowie die Wahl zwischen dem neuen und dem Original-Soundtrack. Das Remake modernisiert das Spiel erfolgreich und bewahrt gleichzeitig seine Essenz.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober auf Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar. Ich empfehle dringend, es auszuprobieren.