Интервью Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven с продюсером игры Шиничи Тацуке и практический обзор Steam Deck

Автор: Bella Jan 24,2025

Глубокое погружение в серию SaGa часто начинается с ее обширной библиотеки консолей прошлых поколений. Для меня Romancing SaGa 2 на iOS послужила отправной точкой почти десять лет назад. Поначалу я боролся, приняв это за стандартную JRPG. Теперь, как показывает фотография ниже, я преданный фанат SaGa. Недавний анонс Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полного ремейка для Switch, ПК и PlayStation, стал долгожданным сюрпризом.

Эта двойная функция описывает мой опыт работы с ранним демо-кодом Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на Steam Deck, а также интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке (также стоящим за Trials of Ремейк Маны). Наш разговор затронул ремейк, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, предпочтения в отношении кофе и многое другое. Интервью, проведенное посредством видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.

TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимые игры, такие как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Синичи Тацуке (ST): И серия Trials of Mana, и серия Romancing SaGa появились еще до слияния Square Enix и возникли в эпоху Squaresoft. Это легендарные игры Square, и для меня большая честь переделать их. Обе игры, первоначально выпущенные почти 30 лет назад, предоставили возможности для значительного улучшения. Романтика SaGa 2 с ее уникальными системами остается отличительной даже сегодня, что делает ее привлекательным выбором для римейка.

ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной (я прошел игру за первые десять минут!). Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось совместить верность оригиналу с улучшенной доступностью, особенно для новичков, впервые встречающих серию SaGa с современной графикой?

ST: Сложность серии SaGa хорошо известна, особенно среди ее преданных фанатов. Некоторые считают эту трудность существенной для идентичности сериала. Однако многих отпугивает этот предполагаемый высокий барьер входа. Многие знают о SaGa, но не играли из-за ее репутации.

Чтобы решить эту проблему, мы стремились удовлетворить потребности как ветеранов, так и новых игроков. Решением стала новая система сложности: нормальный и обычный режимы. «Нормальный» подходит для обычных игроков в ролевые игры, а «Повседневный» позволяет игрокам сосредоточиться на повествовании. В нашу команду входили основные фанаты SaGa, и это было коллективное решение. Думайте об этом как о добавлении меда в острое карри: сложность оригинальной игры — это пряность, а в обычном режиме — мед, что делает его более доступным.

ТА: Как вам удалось сбалансировать сохранение оригинального опыта для ветеранов и добавление улучшений качества жизни? Как вы выбирали, какие функции модернизировать, сохраняя при этом сложность?

ST: Серия SaGa — это не только сложность; это также понимание игровой механики. В оригинале отсутствовала видимая информация, такая как слабости и защита противника, что вынуждало игроков во всем разбираться. Это было не обязательно сложно, но несправедливо. В ремейке мы сделали эти элементы видимыми, чтобы игра была более справедливой и приятной. Мы скорректировали области, которые в оригинале были слишком сложными, чтобы обеспечить удобство для современных игроков.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven исключительно хорошо работает на Steam Deck. Учитывая ваш опыт работы с Trials of Mana на нескольких платформах, была ли игра специально оптимизирована для Steam Deck?

ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck.

ТА: Можете ли вы прокомментировать время разработки Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

СТ: Не могу назвать конкретику, но основная разработка началась ближе к концу 2021 года.

ТА: Какие уроки из ремейка Trials of Mana легли в основу разработки Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Испытания маны научили нас многому о предпочтениях игроков в отношении римейков. Например, что касается саундтреков, музыканты обычно предпочитают аранжировки, близкие к оригиналу, но с улучшенным качеством благодаря современным технологиям. Мы включили возможность переключения между оригинальными и переработанными треками — функцию, хорошо принятую в Trials of Mana, в Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Мы также скорректировали графику; Персонажи Mana ниже и привлекательнее, тогда как персонажи SaGa выше, а эстетика более серьезна и требует других техник освещения и теней.

ТА: Испытания маны в конце концов вышла на мобильные устройства. Есть ли планы по выпуску Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на мобильных устройствах или Xbox?

СТ: На данный момент планов нет.

ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?

СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Пиво я тоже не пью.

(Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти за уделённое время.)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Получение Steam-ключа для демо-версии было волнительным, но в то же время немного тревожным. Дебютный трейлер выглядел фантастически, но совместимость с Steam Deck была неизвестна. К счастью, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven не только превосходно смотрится на OLED-дисплее Steam Deck, но и заставила меня усомниться в необходимости версий для PS5 или Switch. Игра выглядит и звучит великолепно. В ремейке постепенно вводятся боевая механика и статистика. Улучшения качества жизни, обновленный боевой процесс и новые параметры звука улучшают впечатления как для вернувшихся, так и для новых игроков. Визуализация стала более доступной, но при этом сохраняется основной опыт Romancing SaGa 2.

Римейк превзошёл мои ожидания. Хотя мне понравился римейк Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven может быть лучше, возможно, из-за моего предпочтения оригинальной игры. Порт Steam Deck особенно впечатляет. Игра предлагает широкие возможности настройки режима экрана, разрешения, частоты кадров, вертикальной синхронизации, динамического разрешения, настроек графики, сглаживания, фильтрации текстур, качества теней и разрешения рендеринга 3D-моделей. Даже при высоких настройках я добился практически заблокированных 90 кадров в секунду при разрешении 720p на OLED-дисплее Steam Deck.

Варианты аудио включают английскую и японскую озвучку, а также выбор между новым и оригинальным саундтреком. Ремейк успешно модернизирует игру, сохраняя ее суть.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демоверсия доступна на всех платформах. Я настоятельно рекомендую попробовать.