Um mergulho profundo na série SaGa geralmente começa com sua extensa biblioteca de gerações anteriores de console. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS serviu como meu ponto de entrada há quase uma década. Inicialmente, tive dificuldades, confundindo-o com um JRPG padrão. Agora, como demonstra a foto abaixo, sou um fã dedicado de SaGa. O recente anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC e PlayStation, foi uma surpresa bem-vinda.
Este recurso duplo cobre minha experiência com um código de demonstração inicial de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no Steam Deck, junto com uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke (também responsável por Trials of Remake de Mana). Nossa conversa abordou o remake, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, preferências de café e muito mais. A entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada por questões de brevidade.
TouchArcade (TA): Como é refazer títulos amados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
Shinichi Tatsuke (ST): Ambas as séries Trials of Mana e Romancing SaGa são anteriores à fusão da Square Enix, originadas da era Squaresoft. São títulos lendários da Square e é uma honra refazê-los. Ambos os jogos, lançados originalmente há quase 30 anos, apresentaram oportunidades de melhorias significativas. Romancing SaGa 2, com seus sistemas únicos, permanece distinto até hoje, tornando-o uma escolha atraente para um remake.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador (terminei o jogo nos primeiros dez minutos!). O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com acessibilidade aprimorada, especialmente para os recém-chegados que encontram pela primeira vez a série SaGa com gráficos modernos?
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida, principalmente entre sua base de fãs dedicada. Alguns consideram esta dificuldade essencial para a identidade da série. No entanto, muitos são dissuadidos por esta elevada barreira à entrada. Muitos conhecem o SaGa, mas não jogaram devido à sua reputação.
Para resolver isso, nosso objetivo era satisfazer tanto os jogadores veteranos quanto os novos. A solução foi um novo sistema de dificuldade: modos Normal e Casual. Normal atende jogadores de RPG padrão, enquanto Casual permite que os jogadores se concentrem na narrativa. Nossa equipe incluiu fãs do SaGa, tornando esta uma decisão coletiva. Pense nisso como adicionar mel a um curry picante – a dificuldade do jogo original é o tempero, e o modo Casual é o mel, tornando-o mais acessível.
TA: Como você equilibrou a preservação da experiência original para os veteranos e adicionou melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar, mantendo o desafio?
ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se também de compreender a mecânica do jogo. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas e defesas inimigas, forçando os jogadores a descobrir as coisas. Isso não foi necessariamente difícil, mas injusto. No remake, tornamos esses elementos visíveis para uma experiência mais justa e divertida. Ajustamos áreas que eram muito difíceis no original para garantir uma experiência melhor para os jogadores modernos.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bem no Steam Deck. Considerando sua experiência com Trials of Mana em múltiplas plataformas, o jogo foi otimizado especificamente para Steam Deck?
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.
TA: Você pode comentar sobre o tempo de desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: Que lições do remake de Trials of Mana informaram o desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos ensinou muito sobre as preferências dos jogadores para remakes. Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, os músicos geralmente preferem arranjos fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada devido à tecnologia moderna. Incorporamos a opção de alternar entre faixas originais e reorganizadas, um recurso bem recebido em Trials of Mana, em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Também ajustamos os gráficos; Os personagens de Mana são mais curtos e adoráveis, enquanto os personagens de SaGa são mais altos e a estética é mais séria, exigindo diferentes técnicas de iluminação e sombra.
TA: Trials of Mana finalmente chegou ao celular. Existem planos para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?
ST: Não há planos no momento.
TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.
(Obrigado a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti pelo seu tempo.)
Romancing Saga 2: Vingança das sete impressões do convés a vapor
receber uma chave de vapor para a demonstração foi emocionante, mas também um pouco preocupante. O trailer de revelação parecia fantástico, mas a compatibilidade do convés do vapor era desconhecida. Thankfully, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven is not only excellent on the Steam Deck OLED but made me question the need for PS5 or Switch versions. O jogo parece e soa ótimo. O remake gradualmente introduz mecânica e estatísticas de batalha. Melhorias de qualidade de vida, fluxo de combate atualizado e novas opções de áudio aprimoram a experiência para os novos jogadores retornados e novos. Os visuais são mais acessíveis, mas mantém o núcleo <🎜 🎜> Romancing Saga 2 Experiência.
O remake supera minhas expectativas. Enquanto eu gostei de testes do remake de Mana, Saga 2: a vingança dos sete <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> pode ser superior, possivelmente devido à minha preferência pelo jogo original. A porta do convés do vapor é particularmente impressionante. O jogo oferece extensas opções de personalização para modo de tela, resolução, taxa de quadros, Sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade das sombras e resolução de renderização de modelos 3D. Mesmo com configurações altas, consegui 90fps quase bloqueados a 720p no meu convés a vapor.
As opções de áudio incluem dublagem em inglês e japonês e a escolha entre a trilha sonora nova e original. O remake moderniza o jogo com sucesso, preservando sua essência. Romancing Saga 2: A vingança dos sete
é lançada em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas. Eu recomendo experimentá -lo.