Bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 đã khó khăn để phát triển

Tác giả: Nicholas Mar 21,2025

Bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 đã khó khăn để phát triển

Yasuhiro Anpo, giám đốc của Resident Evil 2Resident Evil 4 làm lại, tiết lộ rằng quyết định xem xét lại Resident Evil 2 xuất phát từ nhu cầu của người hâm mộ áp đảo để khôi phục tác phẩm kinh điển năm 1998 sang vinh quang trước đây. Như ANPO đã tuyên bố: "Chúng tôi nhận ra: Mọi người thực sự muốn điều này xảy ra", nhắc nhở nhà sản xuất Hirabayashi phản ứng đơn giản, quyết đoán: "Được rồi, chúng ta sẽ làm điều đó."

Ban đầu, nhóm đã cân nhắc bắt đầu với Resident Evil 4 . Tuy nhiên, các cuộc thảo luận cho thấy trò chơi đã được hoan nghênh cao, nó được coi là gần như hoàn hảo, khiến những thay đổi đáng kể trở thành một đề xuất rủi ro. Điều này dẫn đến quyết định tập trung vào Resident Evil 2 cũ hơn, đòi hỏi phải hiện đại hóa đáng kể hơn. Để hiểu rõ hơn về mong muốn của người chơi, nhóm phát triển thậm chí đã nghiên cứu các dự án do người hâm mộ tạo ra.

Tuy nhiên, nghi ngờ không giới hạn ở Capcom. Ngay cả sau khi phát hành hai bản làm lại và thông báo về một phần ba, người hâm mộ đã bày tỏ mối quan tâm, lập luận rằng Resident Evil 4 , không giống như những người tiền nhiệm của nó, không cần phải làm lại.

Trong khi PlayStation Originals của những năm 1990, Resident Evil 2Resident Evil 3 , có các góc máy ảnh cố định lỗi thời và điều khiển cồng kềnh, phát hành năm 2005 của Resident Evil 4 đã cách mạng hóa thể loại kinh dị sinh tồn. Mặc dù đặt phòng ban đầu, Resident Evil 4 đã làm lại thành công tinh thần của ban đầu trong khi tăng cường đáng kể lối chơi và tường thuật.

Chiến thắng thương mại của bản làm lại và sự hoan nghênh quan trọng đã xác nhận quyết định của Capcom, chứng minh rằng ngay cả những tác phẩm kinh điển dường như không thể chạm tới cũng có thể được định nghĩa lại một cách tôn trọng với một cách tiếp cận hiện đại, sáng tạo.