《生化危机2》和《生化危机4》的翻拍令人生畏地发展
作者: Nicholas
Mar 21,2025
《生化危机2》和《生化危机4》的董事Yasuhiro Anpo透露,重新审视《生化危机2》的决定源于粉丝的压倒性粉丝要求将1998年的经典恢复为以前的荣耀。正如ANPO所说:“我们意识到:人们真的希望发生这种情况,”促使制片人Hirabayashi简单,决定性的回应:“好吧,我们做到。”
最初,团队考虑从《生化危机4》开始。但是,讨论揭示了该游戏已经很高的好评 - 它被认为几乎是完美的,这使得重大变化成为有风险的主张。这导致决定专注于旧的《生化危机2》 ,这需要更实质性的现代化。为了更好地了解球员的欲望,开发团队甚至研究了粉丝制造的项目。
但是,怀疑不仅限于Capcom。即使发行了两次翻拍并宣布了第三次重制,粉丝们也表示关注,认为《生化危机4》 (与其前任不同)不必进行翻拍。
尽管1990年代的PlayStation Originals, 《生化危机2》和《生化危机3》以过时的固定摄像机角度和笨拙的控件为特色,但《生化危机4 'S 2005》的发行彻底改变了生存恐怖类型。尽管有最初的保留, 《生化危机4》的重制成功保留了原始的精神,同时显着增强了游戏玩法和叙事。
重制的商业胜利和批评赞誉验证了Capcom的决定,证明即使看似不可动摇的经典也可以通过一种创造性的现代方法来尊重。