Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer

Auteur: Nicholas Mar 21,2025

Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer

Yasuhiro ANPO, directeur du Resident Evil 2 et Resident Evil 4 Remakes, a révélé que la décision de revoir Resident Evil 2 provenait de la demande écrasante des fans pour restaurer le classique de 1998 à son ancienne gloire. Comme l'a déclaré ANPO, "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise", ce qui a incité la réponse simple et décisive du producteur Hirabayashi: "D'accord, nous le ferons."

Initialement, l'équipe a envisagé de commencer par Resident Evil 4 . Cependant, les discussions ont révélé que le jeu est déjà acclamé du jeu - il était considéré comme presque parfait, faisant des modifications importantes une proposition risquée. Cela a conduit à la décision de se concentrer sur l'ancien Resident Evil 2 , qui a nécessité une modernisation plus substantielle. Pour mieux comprendre les désirs des joueurs, l'équipe de développement a même étudié les projets de fans.

Cependant, les doutes ne se sont pas limités à Capcom. Même après la libération de deux remakes et l'annonce d'un tiers, les fans ont exprimé leur inquiétude, faisant valoir que Resident Evil 4 , contrairement à ses prédécesseurs, n'a pas nécessité de remake.

Alors que les années 1990 PlayStation Originals, Resident Evil 2 et Resident Evil 3 , ont présenté des angles de caméra fixes obsolètes et des commandes maladroites, la sortie de Resident Evil 4 en 2005 a révolutionné le genre d'horreur de survie. Malgré les réserves initiales, le remake de Resident Evil 4 a réussi à conserver l'esprit de l'original tout en améliorant considérablement le gameplay et le récit.

Le triomphe commercial du remake et les éloges de la critique ont validé la décision de Capcom, prouvant que même des classiques apparemment intouchables peuvent être respectueusement repensés avec une approche créative et moderne.