Trong dòng dõi Arcane , lớp học của bạn chỉ ra toàn bộ lối chơi của bạn, định hình khả năng, điểm mạnh và sự tiến bộ tổng thể của bạn. Bắt đầu với các lớp cơ sở, bạn sẽ tăng lên các lớp phụ mạnh mẽ và cuối cùng đến các lớp siêu ưu tú, mỗi lớp tự hào với các kỹ năng độc đáo và lợi thế chiến đấu. Nắm vững con đường lớp tối ưu là rất quan trọng cho sự sống còn và thống trị, làm cho lựa chọn lớp ban đầu của bạn trở thành một quyết định quan trọng. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách tầng lớp dòng Arcane toàn diện và hướng dẫn chi tiết.
Video được đề xuất
Mục lục
-----------------Tất cả các lớp cơ sở dòng Arcane được xếp hạng
Danh sách cấp lớp cơ sở
Danh sách lớp cơ sở
Tất cả các lớp phụ dòng Arcane được xếp hạng
Danh sách cấp lớp phụ
Danh sách lớp phụ
Tất cả các lớp siêu dòng Arcane được xếp hạng
Danh sách cấp lớp siêu lớp
Danh sách siêu lớp
Cách đào tạo các lớp học và tăng cấp
Tất cả các lớp cơ sở dòng Arcane được xếp hạng
Hành trình của bạn bắt đầu với các lớp cơ sở, có thể truy cập ngay từ đầu. Ở cấp 5, bạn sẽ chọn một để nâng cấp, mặc dù bạn có thể phân bổ các điểm chuyên môn hóa trước. Mỗi lớp cơ sở vượt trội trong các khu vực chiến đấu cụ thể, yêu cầu xem xét cẩn thận.
Danh sách cấp lớp cơ sở

Trong khi danh sách tầng lớp cơ sở cho thấy một số phân cực, tất cả các lớp vẫn khả thi. Tuy nhiên, kẻ trộm liên tục chứng minh tùy chọn khởi đầu mạnh mẽ nhất, như chi tiết dưới đây.
Danh sách lớp cơ sở
Dưới đây là sự cố chi tiết của từng lớp cơ sở trong dòng dõi Arcane :
Lớp cơ sở | Khả năng và chi phí | Sự miêu tả |
---|---|---|
![]() | Khả năng hoạt động : • Stab (50 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 2 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 6 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: gây ra chảy máu • cát bỏ túi (50 vàng) Khả năng thụ động : • Agile (50 Vàng) | Kẻ trộm vượt trội trong chiến đấu nhanh chóng, nhanh chóng tham gia và thảnh thơi. Họ sử dụng các kỹ năng để làm mất phương hướng kẻ thù và gây chảy máu. Lớp này thường được coi là lựa chọn khởi đầu tốt nhất do khả năng hiệu quả và hiệu quả chi phí hiệu quả của nó. |
![]() | Khả năng tích cực : • Pommel Strike (50 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 3 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 7 - Mở rộng quy mô: Str - Hiệu ứng: Cơ hội choáng • Slash Double (50 Vàng) Khả năng thụ động : • Máy bay chiến đấu Swift (50 Vàng) | Slayer là một lớp tầm trung, khó khăn khi chia tỷ lệ tốt với thiệt hại vật lý và str. Họ sử dụng ngọn giáo của họ để gây ra chất độc và gây ra thiệt hại bùng nổ. Dodges thành công cung cấp sự tăng tốc độ, tăng cường sự nhanh nhẹn và linh hoạt. |
![]() | Khả năng tích cực : • Barrage (55 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 3,33 x 3 - Mở rộng quy mô: Str - Hiệu ứng: N/A. • Song (55 Vàng) Khả năng thụ động : • Thân sắt (55 Vàng) | Một lớp học cận chiến, võ thuật sử dụng nắm đấm của họ để phá vỡ phòng thủ và sử dụng cơ thể mạnh mẽ của họ để chặn. Họ giảm thiệt hại trong khi chặn, làm cho chúng có các bể hiệu quả với tỷ lệ STR cao. |
![]() | Khả năng tích cực : • Pommel Strike (50 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 3 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 7 - Mở rộng quy mô: Str - Hiệu ứng: Cơ hội choáng • Slash Double (50 Vàng) Khả năng thụ động : • Đào tạo sức mạnh (50 Vàng) | Chiến binh gây sát thương cao với khả năng bùng nổ, có cơ hội làm choáng kẻ thù với các cuộc tấn công nặng nề của họ. Họ mở rộng quy mô với thiệt hại vật lý và str, sử dụng kiếm làm vũ khí chính của chúng. |
![]() | Khả năng tích cực : • Tên lửa ma thuật (40 vàng) - Chi phí: 0 - Thời gian hồi chiêu: 0 - Loại: Phép thuật - Thiệt hại: 6 - Mở rộng quy mô: Vòng cung - Hiệu ứng: Thay đổi màu sắc dựa trên màu linh hồn. Khả năng thụ động : • Coward (40 Vàng) | Wizards sở hữu một khả năng hoạt động duy nhất duy nhất, tập trung vào các cuộc tấn công và hỗ trợ tầm xa. Chuyên môn Arcane cho phép thiệt hại đáng kể, nhưng lỗ hổng của chúng đòi hỏi phải chơi chiến lược. |
Trong khi Thief và Slayer nổi bật, các lớp cơ sở khác cung cấp những lợi thế độc đáo. Phù thủy, ví dụ, có thể mạnh mẽ một cách đáng ngạc nhiên với sự thành thạo. Chọn một lớp phù hợp với Playstyle của bạn, vì các khe bổ sung phải chịu chi phí.
Tất cả các lớp phụ dòng Arcane được xếp hạng
Các lớp phụ mở khóa ở cấp 5, cung cấp tính linh hoạt và sức mạnh. Họ có thể thay đổi bất cứ lúc nào bằng cách đến thăm một huấn luyện viên lớp con.
Danh sách cấp lớp phụ

Mặc dù số lượng lớp phụ hạn chế, mỗi lớp cung cấp các bổ sung độc đáo và mạnh mẽ cho nhân vật của bạn. Một số tập trung vào hành vi phạm tội, những người khác về hỗ trợ, và một số thậm chí về lợi ích kinh tế.
Danh sách lớp phụ
Dưới đây là cái nhìn chi tiết về các lớp phụ và cách sử dụng của chúng:
Lớp phụ | Khả năng và chi phí | Sự miêu tả |
---|---|---|
![]() | Khả năng hoạt động : • Latir Minor (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 10 - Loại: N/A - Thời lượng: 4 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Tăng 5%thiệt hại của nhóm, giảm 5%thiệt hại đến 5%và cung cấp tái tạo sức khỏe nhỏ. • Rebanar Major (400 vàng) Khả năng thụ động : | Bards xuất sắc trong việc hỗ trợ đội của họ với những người yêu thích AOE và Debuffs. Hiệu ứng AOE của họ làm cho chúng có hiệu quả cao và Curar Forte cung cấp cho bữa tiệc tốt nhất của trò chơi. Thận trọng được khuyến khích, vì khả năng tự gây tổn hại thiếu giới hạn. |
![]() | Khả năng tích cực : • Hỗn hợp nguy hiểm (200 vàng + 1 Potion sức khỏe nhỏ) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 5 - Mở rộng quy mô: STR/ARC - Hiệu ứng: Áp dụng 3 Debuff ngẫu nhiên; không thể được né tránh hoặc bị chặn. Khả năng thụ động : • Tạo Cauldron (Mục tiện ích) (200 Vàng + 1 Potion Vô hình) • Chứng nhận (200 vàng) | Các nhà giả kim chuyên tạo ra và sử dụng thuốc, cung cấp thiệt hại, buff, gỡ lỗi và lợi ích kinh tế. Mở khóa khả năng Creat Cauldron cho phép sản xuất thuốc trên đường đi. |
![]() | Khả năng tích cực : • Mark (250 vàng + nắp nấm) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 2 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 7 - Mở rộng quy mô: Str - Hiệu ứng: Thêm kẻ thù bị giết vào người bạn tốt nhất; không thể được né tránh hoặc bị chặn. • phơi bày (250 Vàng + Phong cách không ngừng nghỉ) Khả năng thụ động : • Sneak (250 vàng + lõi cát) | Beastmasters cung cấp tính linh hoạt, tập trung vào các chiến lợi phẩm tăng và giảm vật phẩm. Đăng ký quái vật trong Bestory cải thiện tỷ lệ thả, trong khi phơi bày những kẻ thù làm suy yếu. Khả năng lén lút, trong khi rủi ro, cho phép tránh chiến lược. |
Lựa chọn lớp phụ cẩn thận là rất quan trọng. Thử nghiệm để tìm thấy sự phù hợp nhất. Nhà giả kim và Beastmaster đặc biệt có lợi cho việc có được sự giàu có và các mặt hàng.
Tất cả các lớp siêu dòng Arcane được xếp hạng
Các lớp siêu mở khóa ở cấp 15, đại diện cho sức mạnh cao nhất của trò chơi. Họ xây dựng dựa trên các lớp cơ sở, cung cấp các khả năng độc đáo và lối chơi đa năng. Chi phí cao và địa điểm huấn luyện cụ thể yêu cầu chuẩn bị.
Danh sách cấp lớp siêu lớp

Các tầng siêu hạng khác nhau rất nhiều, với một số xuất sắc trong các hốc cụ thể. Các lớp Slayer Super luôn xếp hạng cao, trong khi võ sĩ thể hiện sự phân cực đáng kể. Cân nhắc cẩn thận là cần thiết do chi phí nâng cấp cao.
Danh sách siêu lớp
Mỗi siêu lớp sở hữu các loại thiệt hại độc đáo, thụ động và tỷ lệ. Các chi tiết sau đây giúp xác định phù hợp nhất cho Playstyle của bạn:
Siêu lớp | Khả năng và chi phí | Sự miêu tả |
---|---|---|
![]() | Khả năng hoạt động : • BLazed Barrage (400 Vàng)-Chi phí: 2-Thời gian hồi chiêu: 5-Loại: Lửa-Thiệt hại: 2,1 x 8-Tỷ lệ: STR-Hiệu ứng: Đa hit rạn nứt. • Kinh điển lửa (400 vàng) • Flame Drop (400 Vàng) • Thánh thần (400 vàng) Khả năng thụ động : | Các nhà sư được cho là siêu hạng mạnh nhất, cung cấp các vết thương, khiên, thiệt hại bùng nổ và buff. Các cuộc tấn công đốt cháy của họ chứng minh hiệu quả cao. |
![]() | Khả năng tích cực : • Rending Barrage (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 3,5 x 3 + 3,5 nếu chảy máu - Mở rộng quy mô: Str - Hiệu ứng: Ba cuộc tấn công nhanh; Thiệt hại tiền thưởng và tự lành nếu kẻ thù đang chảy máu. • Vụ phun máu (400 vàng) • Vụ nổ máu (400 vàng) Khả năng thụ động : • Máy bay chiến đấu loạn trí (400 vàng) | Impalers vượt trội với các cơn sát thương lớn và các cuộc tấn công AoE, gây ra nhiều thiệt hại hơn với sức khỏe thấp hơn. Chế độ Berserk của họ tăng cường hơn nữa thiệt hại và sức đề kháng. |
![]() | Khả năng tích cực : • Bộ chia đầu (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 16 - Mở rộng quy mô: Vòng cung - Hiệu ứng: Khéo léo tấn công gây ra dễ bị tổn thương. • Mất đèn tối (400 vàng) • Rage trao quyền (400 vàng) Khả năng thụ động : • Bloodlust (400 vàng) | Berserkers ưu tiên thiệt hại, hy sinh sự an toàn. Họ gây ra nhiều thiệt hại hơn với sức khỏe thấp hơn và tăng lực sát thương cho mỗi kẻ thù bị giết. |
![]() | Khả năng tích cực : • Gọi Skeleton (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 8 - Loại: Tối - Thiệt hại: N/A. - Mở rộng quy mô: Vòng cung - Hiệu ứng: Triệu tập một bộ xương. • Mất đèn tối (400 vàng) • Nâng chết (400 vàng) Khả năng thụ động : • tử vong (400 vàng) | Necromancers là tầng lớp không phải là STR tốt nhất, triệu tập bộ xương, rút cạn kẻ thù và làm sống lại các đồng minh. Năng lượng tăng mỗi lượt tối đa hóa sản lượng thiệt hại của chúng. |
![]() | Khả năng tích cực : • Cầu nguyện làm sạch (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Thánh - Thiệt hại: 0 - Mở rộng quy mô: Chữa bệnh đi. - Hiệu ứng: Làm sạch tất cả các Debuffs. • ân sủng thánh (400 vàng) • Light Burst (400 Vàng) Khả năng thụ động : • Sân hình thánh (400 vàng) | Các vị thánh là những người chữa bệnh đặc biệt, làm sạch và chữa lành các đồng minh bằng những người yêu thích. Light Burst cung cấp một công cụ tiện ích mạnh mẽ. |
![]() | Khả năng tích cực : • Đột kích (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 14 - Mở rộng quy mô: Str - Hiệu ứng: gây ra 2 chảy máu. • Dải chảy (400 vàng) • Miền đơn giản (400 vàng) Khả năng thụ động : • Đào tạo Parry (400 vàng) | Các vũ công Blade sử dụng tay hai cho thiệt hại tối đa, cung cấp AoE mạnh mẽ và các lựa chọn phòng thủ. Họ có thể tấn công Parry và gây sát thương trả đũa. |
![]() | Khả năng tích cực : • Blaze (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Lửa - Thiệt hại: 7 - Mở rộng quy mô: Vòng cung - Hiệu ứng: Làn sóng lửa AOE. • Lightning Crash (400 Vàng) • Uplift (400 vàng) Khả năng thụ động : • Caster (400 vàng) | Các nhà nguyên tố tập trung vào ma thuật nguyên tố, cung cấp các cuộc tấn công AoE, choáng và buff nhóm. Năng lượng tăng mỗi lượt đảm bảo các cuộc tấn công thường xuyên. |
![]() | Khả năng tích cực : • CRASH CAST (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Thánh - Thiệt hại: 11 - Mở rộng quy mô: str/end - Hiệu ứng: Thiệt hại AOE; Vẽ aggro. • Sự cộng hưởng thuần túy (400 vàng) • Cuộc gọi thiêng liêng (400 vàng) Khả năng thụ động : • Huấn luyện che chắn (400 vàng) | Paladin có độ bền cao, gây sát thương đáng kể với thời gian hồi chiêu thấp. Họ cũng cung cấp những buff phòng thủ mạnh mẽ cho các đồng minh. |
![]() | Khả năng tích cực : • Cuộc biểu tình hét lên (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Vật lý - Thời lượng: 4 lượt - Mở rộng quy mô: N/A. - Hiệu ứng: Thiệt hại, tốc độ và buff phòng thủ AoE; Vẽ aggro. • Xả (400 vàng) • Trao quyền Pierce (400 vàng) Khả năng thụ động : • Slayer đã sẵn sàng (400 vàng) | Lancers là các cường quốc toàn diện, sử dụng giáo và khiên. Họ cung cấp choáng váng AoE, choáng một mục tiêu đơn và những người yêu thích hư hỏng của đảng. Né tránh và ngăn chặn sức khỏe phục hồi. |
![]() | Khả năng tích cực : • Slash Barrage (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 5 - Mở rộng quy mô: Str - Hiệu ứng: Ba chém; Thiệt hại thêm nếu kẻ thù đang chảy máu. • Bẫy độc (400 vàng) • Trao quyền Pierce (400 vàng) Khả năng thụ động : • Thief nâng cao (400 vàng) | Rogues là các cường quốc toàn diện, sử dụng giáo và khiên. Họ cung cấp choáng váng AoE, choáng một mục tiêu đơn và những người yêu thích hư hỏng của đảng. Né tránh và ngăn chặn sức khỏe phục hồi. |
![]() | Khả năng tích cực : • Gọi Darkbeast (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Tối - Thiệt hại: N/A. - Mở rộng quy mô: Vòng cung - Hiệu ứng: Triệu tập một Darkbeast; được trao quyền bởi Darkcores. • Dark Smite (400 vàng) • Vụ phun trào Darkcore (400 vàng) Khả năng thụ động : • Spirit Wraith (400 vàng) | Dark Wraiths chuyên triệu tập một Darkbeast, người có quy mô sức mạnh với các Darkcores tiêu thụ. Họ cung cấp các tùy chọn thiệt hại và gỡ rối. |
![]() | Khả năng tích cực : • Nâng cao (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Thiên nhiên - Thiệt hại: 9 - Mở rộng quy mô: ARC/SPD - Hiệu ứng: Thiệt hại AOE; Giảm phòng thủ; Tăng tốc độ và aggro. • tán cây lâu năm (400 vàng) • Stinger (400 vàng) • Làm giàu (400 vàng) Khả năng thụ động : |