不可解な系統では、あなたのクラスはあなたのプレイスタイル全体を決定し、あなたの能力、強み、および全体的な進行を形作ります。基本クラスから始めて、強力なサブクラスに昇格し、最終的にエリートスーパークラスに到達します。それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を誇っています。最適なクラスパスをマスターすることは、生存と支配に不可欠であり、最初のクラスの選択を極めて重要な決定にします。このガイドは、包括的な不可解な系統クラスティアリストと詳細なウォークスルーを提供します。
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目次
--------------------すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
ベースクラスティアリスト
基本クラスリスト
すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
サブクラスの層リスト
サブクラスリスト
すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
スーパークラスティアリスト
スーパークラスリスト
クラスを訓練してレベルアップする方法
すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
あなたの旅は、最初からアクセス可能な基本クラスから始まります。レベル5では、アップグレードするために1つを選択しますが、事前に専門ポイントを割り当てることができます。各ベースクラスは特定の戦闘エリアで優れており、慎重に検討する必要があります。
ベースクラスティアリスト

基本クラスの層リストにはいくつかの偏光が表示されますが、すべてのクラスは実行可能です。ただし、以下で詳述するように、泥棒は一貫して最も強力な開始オプションを証明しています。
基本クラスリスト
これは、不可解な系統の各基本クラスの詳細な内訳です。
基本クラス | 能力とコスト | 説明 |
---|---|---|
![]() | アクティブ能力:•Stab(50 Gold) - コスト:1 - クールダウン:2 - タイプ:物理的 - ダメージ:6 - スケーリング:STR - 効果:出血する •ポケットサンド(50ゴールド) 受動的能力: •アジャイル(50ゴールド) | 泥棒は迅速な戦闘で優れており、すぐに魅力的で解放されます。彼らはスキルを使用して、敵を混乱させ、出血します。このクラスは、一般に、効率的な能力と費用対効果のために最良の開始選択と見なされます。 |
![]() | アクティブな能力: •Pommel Strike(50ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:3 - タイプ:物理的 - 損傷:7 - スケーリング:str - 効果:気絶するチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) 受動的能力: •Swift Fighter(50ゴールド) | Slayerは、物理的なダメージとSTRでうまくスケーリングする中間レンジで強烈なクラスです。彼らは槍を利用して毒を与え、バーストの損傷をもたらします。成功したドッジは、速度を高め、敏ility性と汎用性を向上させます。 |
![]() | アクティブな能力: •弾幕(55ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - 損傷:3.33 x 3 - スケーリング:str - 効果:n/a •耐える(55ゴールド) 受動的能力: •鉄のボディ(55ゴールド) | タンキーな近接クラスである武道家は、拳を使って防御を壊し、強い体をブロックするために活用します。彼らはブロック中に損傷を減らし、高STRスケーリングで効果的なタンクにします。 |
![]() | アクティブな能力: •Pommel Strike(50ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:3 - タイプ:物理的 - 損傷:7 - スケーリング:str - 効果:気絶するチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) 受動的能力: •筋力トレーニング(50ゴールド) | 戦士はバースト能力に大きなダメージを与え、敵を攻撃する機会を得ることができます。彼らは、剣を主要な武器として使用して、物理的なダメージとSTRでスケーリングします。 |
![]() | アクティブな能力: •マジックミサイル(40ゴールド) - コスト:0 - クールダウン:0 - タイプ:魔法 - 損傷:6 - スケーリング:アーク - 効果:魂の色に基づいて色の変化。 受動的能力: •co病(40ゴールド) | ウィザードは、遠隔攻撃とサポートに焦点を当てたユニークな単一のアクティブ能力を持っています。 Arcane Specializationは大きなダメージを与えることができますが、それらの脆弱性は戦略的な遊びを必要とします。 |
泥棒とスレイヤーは際立っていますが、他の基本クラスは独自の利点を提供します。たとえば、ウィザードは驚くほど強力になる可能性があります。追加のクラススロットがコストが発生しているため、PlayStyleに沿ったクラスを選択してください。
すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
サブクラスはレベル5でロックを解除し、汎用性とパワーを提供します。サブクラスのトレーナーを訪問することにより、いつでも変更できます。
サブクラスの層リスト

サブクラスの数が限られているにもかかわらず、それぞれがあなたのキャラクターにユニークで強力な追加を提供します。攻撃に焦点を当てる人もいれば、支援に焦点を当てる人もいれば、経済的利益にも焦点を当てる人もいます。
サブクラスリスト
サブクラスとその用途の詳細な見方は次のとおりです。
サブクラス | 能力とコスト | 説明 |
---|---|---|
![]() | アクティブな能力:•Latir Minor(400 Gold) - コスト:2 - クールダウン:10 - タイプ:N/A - 期間:4ターン - スケーリング:N/A - 効果:チームの損傷を5%増加させ、5%減少させ、少量の健康再生を提供します。 •Rebanarメジャー(400ゴールド) 受動的能力: | バードは、AOEバフとデバフでチームをサポートすることに優れています。彼らのAOE効果はそれらを非常に効果的にし、Curar Forteはゲームの最高のパーティーヒールを提供します。自己損傷能力には制限がないため、注意が払われます。 |
![]() | アクティブな能力: •危険な混合物(200ゴールド + 1個の小さな健康ポーション) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:物理的 - 損傷:5 - スケーリング:str/arc - 効果:3つのランダムデバフを適用します。回避したりブロックしたりすることはできません。 受動的能力: •Cauldron(ユーティリティアイテム)を作成する(200ゴールド + 1の不可視ポーション) •認定(200ゴールド) | 錬金術師は、ポーションの創造と使用を専門とし、損傷、バフ、デバフ、経済的利益を提供します。 CREATE CAULDRON能力のロックを解除すると、外出中のポーション作成が可能になります。 |
![]() | アクティブな能力: •マーク(250ゴールド +マッシュルームキャップ) - コスト:1 - クールダウン:2 - タイプ:物理的 - 損傷:7 - スケーリング:str - 効果:殺害された敵を獣肉に追加します。回避したりブロックしたりすることはできません。 •公開(250ゴールド +落ち着きのない断片) 受動的能力: •スニーク(250ゴールド +サンドコア) | ビーストマスターズは、略奪品とアイテムのドロップの増加に焦点を当てて、汎用性を提供します。獣肉でモンスターを登録すると、ドロップ率が向上しますが、敵は弱まります。スニーク能力は、危険ですが、戦略的な回避を可能にします。 |
慎重なサブクラスの選択が重要です。最適なフィット感を見つけるために実験してください。錬金術師とビーストマスターは、富とアイテムを獲得するのに特に有益です。
すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
スーパークラスはレベル15でロックを解除し、ゲームのピークパワーを表します。彼らは基本クラスの上に構築され、ユニークな能力と多目的なゲームプレイを提供します。高コストと特定のトレーナーの場所は準備を必要とします。
スーパークラスティアリスト

スーパークラスのティアは大きく異なり、特定のニッチに優れています。 Slayer Super Classesは一貫して非常に高くランク付けされていますが、Martial Artistは重大な偏光を示しています。アップグレードのコストが高いため、慎重に検討する必要があります。
スーパークラスリスト
各スーパークラスには、一意のダメージタイプ、パッシブ、スケーリングがあります。次の詳細は、プレイスタイルに最適なフィット感を決定するのに役立ちます。
スーパークラス | 能力とコスト | 説明 |
---|---|---|
![]() | アクティブ能力:•燃える弾幕(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:火災 - ダメージ:2.1 x 8 - スケーリング:STR - 効果:マルチヒット弾幕火傷。 •ファイアスートラ(400ゴールド) •炎ドロップ(400ゴールド) •聖なるマントラ(400ゴールド) 受動的能力: | 僧ksは間違いなく最強のスーパークラスであり、癒し、盾、バーストダメージ、バフを提供します。彼らの火傷の攻撃は非常に効果的であることが証明されています。 |
![]() | アクティブな能力: •弾幕の削減(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - 損傷:出血の場合は3.5 x 3 + 3.5 - スケーリング:str - 効果:3つの高速攻撃。敵が出血している場合、ボーナスダメージと自己癒し。 •血液噴火(400ゴールド) •ブラッディバースト(400ゴールド) 受動的能力: •乱れた戦闘機(400ゴールド) | Impalersは、大規模なダメージスパイクやAOE攻撃に優れており、健康でより多くのダメージを与えます。彼らの凶暴なモードは、ダメージと抵抗をさらに強化します。 |
![]() | アクティブな能力: •ヘッドスプリッター(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - 損傷:16 - スケーリング:アーク - 効果:脆弱な攻撃を脆弱にします。 •Darklight Drain(400 Gold) •Rage Empower(400ゴールド) 受動的能力: •ブラッドラスト(400ゴールド) | バーサーカーは損害を優先し、安全性を犠牲にします。彼らは、より低い健康状態でより多くのダメージを与え、殺された各敵のダメージバフを獲得します。 |
![]() | アクティブな能力: •スケルトンを呼び出す(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:8 - タイプ:暗い - 損傷:n/a - スケーリング:アーク - 効果:スケルトンを召喚します。 •Darklight Drain(400 Gold) •育てる(400ゴールド) 受動的能力: •死サイフォン(400ゴールド) | ネクロマンサーは、最高の非STRクラスであり、スケルトンを召喚し、敵を排出し、同盟国を復活させています。ターンあたりのエネルギーの増加は、ダメージ出力を最大化します。 |
![]() | アクティブな能力: •クレンジングの祈り(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:聖なる - 損傷:0 - スケーリング:発信ヒーリング。 - 効果:すべてのデバフをクレンジングします。 •聖なる恵み(400ゴールド) •ライトバースト(400ゴールド) 受動的能力: •聖なる使者(400ゴールド) | 聖人は例外的なヒーラーであり、バフと一緒に同盟を癒し、癒します。 Light Burstは強力なユーティリティツールを提供します。 |
![]() | アクティブな能力: •ストライキを実現する(400ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:4 - タイプ:物理的 - 損傷:14 - スケーリング:str - 効果:2つのブリードを与えます。 •流れるダンス(400ゴールド) •シンプルなドメイン(400ゴールド) 受動的能力: •パリートレーニング(400ゴールド) | ブレードダンサーはデュアルウィルディングを利用して最大限の損傷を与え、強力なAOEと防御オプションを提供します。彼らは攻撃を受け取り、報復的な損害を与えることができます。 |
![]() | アクティブな能力: •炎(400ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:5 - タイプ:火 - 損傷:7 - スケーリング:アーク - 効果:AOE火波。 •雷クラッシュ(400ゴールド) •ゲールアップリフト(400ゴールド) 受動的能力: •キャスター(400ゴールド) | エレメリストはエレメンタルマジックに焦点を当て、AOE攻撃、スタン、チームバフを提供します。ターンあたりのエネルギーの増加により、頻繁な攻撃が保証されます。 |
![]() | アクティブな能力: •聖なるクラッシュ(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:聖なる - 損傷:11 - スケーリング:str/end - 効果:AOEダメージ。アグロを描きます。 •純粋な共鳴(400ゴールド) •神聖なコール(400ゴールド) 受動的能力: •シーリングトレーニング(400ゴールド) | パラディンは非常に耐久性があり、低クールダウンで大きな損害を与えています。彼らはまた、同盟国に強力な防御的なバフを提供します。 |
![]() | アクティブな能力: •集会の叫び(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:7 - タイプ:物理的 - 期間:4ターン - スケーリング:n/a - 効果:AOEダメージ、速度、防御バフ。アグロを描きます。 •退院(400ゴールド) •エンパワーされたピアス(400ゴールド) 受動的能力: •落ち着いたスレイヤー(400ゴールド) | ランサーは、槍と盾を利用して、バランスのとれた大国です。彼らは、AOEスタン、シングルターゲットスタン、およびパーティーダメージバフを提供します。回復とブロッキングの健康。 |
![]() | アクティブな能力: •スラッシュ弾幕(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - 損傷:5 - スケーリング:str - 効果:3つのスラッシュ。敵が出血している場合、余分なダメージ。 •毒トラップ(400ゴールド) •エンパワーされたピアス(400ゴールド) 受動的能力: •高度な泥棒(400ゴールド) | ローグは、槍と盾を利用して、バランスのとれた大国です。彼らは、AOEスタン、シングルターゲットスタン、およびパーティーダメージバフを提供します。回復とブロッキングの健康。 |
![]() | アクティブな能力: •Darkbeast(400ゴールド)に電話する - コスト:1 - クールダウン:4 - タイプ:暗い - 損傷:n/a - スケーリング:アーク - 効果:ダークビーストを召喚します。ダークコアによって権限を与えられます。 •ダークスミテ(400ゴールド) •ダークコア噴火(400ゴールド) 受動的能力: •スピリットレイス(400ゴールド) | ダークレイスは、ダークビーストを召喚することを専門としています。彼らはダメージとデバフのオプションを提供します。 |
![]() | アクティブな能力: •繁栄(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:自然 - 損傷:9 - スケーリング:ARC/SPD - 効果:AOEダメージ。防御を下げます。速度とアグロを増加させます。 •多年生の天蓋(400ゴールド) •スティンガー(400ゴールド) •濃縮(400ゴールド) 受動的能力: |