完全な不可解な系統クラスティアリスト[明るく暗い]

著者: Sebastian Mar 18,2025

不可解な系統では、あなたのクラスはあなたのプレイスタイル全体を決定し、あなたの能力、強み、および全体的な進行を形作ります。基本クラスから始めて、強力なサブクラスに昇格し、最終的にエリートスーパークラスに到達します。それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を誇っています。最適なクラスパスをマスターすることは、生存と支配に不可欠であり、最初のクラスの選択を極めて重要な決定にします。このガイドは、包括的な不可解な系統クラスティアリストと詳細なウォークスルーを提供します。

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目次

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すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました

ベースクラスティアリスト

基本クラスリスト

すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています

サブクラスの層リスト

サブクラスリスト

すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています

スーパークラスティアリスト

スーパークラスリスト

クラスを訓練してレベルアップする方法

すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました

あなたの旅は、最初からアクセス可能な基本クラスから始まります。レベル5では、アップグレードするために1つを選択しますが、事前に専門ポイントを割り当てることができます。各ベースクラスは特定の戦闘エリアで優れており、慎重に検討する必要があります。

ベースクラスティアリスト

Arcane Lineage Base Class Tierリスト
Tiermakerによる画像

基本クラスの層リストにはいくつかの偏光が表示されますが、すべてのクラスは実行可能です。ただし、以下で詳述するように、泥棒は一貫して最も強力な開始オプションを証明しています。

基本クラスリスト

これは、不可解な系統の各基本クラスの詳細な内訳です​​。

基本クラス能力とコスト説明
不可解な系統からの泥棒クラスアクティブ能力:•Stab(50 Gold) - コスト:1 - クールダウン:2 - タイプ:物理的 - ダメージ:6 - スケーリング:STR - 効果:出血する

•ポケットサンド(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:n/a
- スケーリング:str
- 効果:失明を与えます

受動的能力
•泥棒(50ゴールド)
- すべてのソースから金を増やしました。

•アジャイル(50ゴールド)
- スプリント速度の向上。

泥棒は迅速な戦闘で優れており、すぐに魅力的で解放されます。彼らはスキルを使用して、敵を混乱させ、出血します。このクラスは、一般に、効率的な能力と費用対効果のために最良の開始選択と見なされます。
不可解な系統からのスレイヤークラスアクティブな能力
•Pommel Strike(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:気絶するチャンス

•ダブルスラッシュ(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:5 x 2
- スケーリング:str
- 効果:n/a

受動的能力
•ソードトレーニング(50ゴールド)
- 剣兵器の損傷の増加。

•Swift Fighter(50ゴールド)
- 成功したドッジはスピードバフを付与します。

Slayerは、物理的なダメージとSTRでうまくスケーリングする中間レンジで強烈なクラスです。彼らは槍を利用して毒を与え、バーストの損傷をもたらします。成功したドッジは、速度を高め、敏ility性と汎用性を向上させます。
Arcane LineageのMartial Artis Classアクティブな能力
•弾幕(55ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:3.33 x 3
- スケーリング:str
- 効果:n/a

•耐える(55ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 期間:2ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:25%の損傷抵抗が増加しました

受動的能力
•戦闘力(55ゴールド)
- セスタスの武器の損傷の増加。

•鉄のボディ(55ゴールド)
- ブロック中の損傷の減少。

タンキーな近接クラスである武道家は、拳を使って防御を壊し、強い体をブロックするために活用します。彼らはブロック中に損傷を減らし、高STRスケーリングで効果的なタンクにします。
不可解な系統の戦士クラスアクティブな能力
•Pommel Strike(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:気絶するチャンス

•ダブルスラッシュ(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:5 x 2
- スケーリング:str
- 効果:n/a

受動的能力
•ソードトレーニング(50ゴールド)
- 剣兵器の損傷の増加。

•筋力トレーニング(50ゴールド)
- ブロックパリーサイズの増加。

戦士はバースト能力に大きなダメージを与え、敵を攻撃する機会を得ることができます。彼らは、剣を主要な武器として使用して、物理的なダメージとSTRでスケーリングします。
不可解な系統からのウィザードクラスアクティブな能力
•マジックミサイル(40ゴールド)
- コスト:0
- クールダウン:0
- タイプ:魔法
- 損傷:6
- スケーリング:アーク
- 効果:魂の色に基づいて色の変化。

受動的能力
•学者トレーニング(40ゴールド)
- スタッフの武器の損傷の増加。

•co病(40ゴールド)
- 脱出チャンスの増加。敵のターゲティングを減らしました。

ウィザードは、遠隔攻撃とサポートに焦点を当てたユニークな単一のアクティブ能力を持っています。 Arcane Specializationは大きなダメージを与えることができますが、それらの脆弱性は戦略的な遊びを必要とします。

泥棒とスレイヤーは際立っていますが、他の基本クラスは独自の利点を提供します。たとえば、ウィザードは驚くほど強力になる可能性があります。追加のクラススロットがコストが発生しているため、PlayStyleに沿ったクラスを選択してください。

すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています

サブクラスはレベル5でロックを解除し、汎用性とパワーを提供します。サブクラスのトレーナーを訪問することにより、いつでも変更できます。

サブクラスの層リスト

Arcane Lineageサブクラスティアリスト
Tiermakerによる画像

サブクラスの数が限られているにもかかわらず、それぞれがあなたのキャラクターにユニークで強力な追加を提供します。攻撃に焦点を当てる人もいれば、支援に焦点を当てる人もいれば、経済的利益にも焦点を当てる人もいます。

サブクラスリスト

サブクラスとその用途の詳細な見方は次のとおりです。

サブクラス能力とコスト説明
不可解な系統からのバードサブクラスアクティブな能力:•Latir Minor(400 Gold) - コスト:2 - クールダウン:10 - タイプ:N/A - 期間:4ターン - スケーリング:N/A - 効果:チームの損傷を5%増加させ、5%減少させ、少量の健康再生を提供します。

•Rebanarメジャー(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:10
- タイプ:n/a
- 期間:n/a
- スケーリング:n/a
- 効果:敵に3ターンするために4人、ブラインドが脆弱であることを適用します。

受動的能力
•Curar Forte(ユーティリティアイテム)(400ゴールド)
- 健康を犠牲にして、総健康の6%でチームを癒します。

バードは、AOEバフとデバフでチームをサポートすることに優れています。彼らのAOE効果はそれらを非常に効果的にし、Curar Forteはゲームの最高のパーティーヒールを提供します。自己損傷能力には制限がないため、注意が払われます。
不可解な系統からの錬金術師のサブクラスアクティブな能力
•危険な混合物(200ゴールド + 1個の小さな健康ポーション)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:5
- スケーリング:str/arc
- 効果:3つのランダムデバフを適用します。回避したりブロックしたりすることはできません。

受動的能力
•鉄の腸(200ゴールド + 1フェラススキンポーション)
- 自己ダメージのポーション効果を減らします。

•Cauldron(ユーティリティアイテム)を作成する(200ゴールド + 1の不可視ポーション)
- どこでも大釜を産みます。

•認定(200ゴールド)
- ポーションと材料をアポザリーに販売できます。

錬金術師は、ポーションの創造と使用を専門とし、損傷、バフ、デバフ、経済的利益を提供します。 CREATE CAULDRON能力のロックを解除すると、外出中のポーション作成が可能になります。
Arcane LineageのBeastmaster Sub Classアクティブな能力
•マーク(250ゴールド +マッシュルームキャップ)
- コスト:1
- クールダウン:2
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:殺害された敵を獣肉に追加します。回避したりブロックしたりすることはできません。

•公開(250ゴールド +落ち着きのない断片)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 期間:4ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:敵をマークし、弱さを2倍にします。

受動的能力
•Bestiary(ユーティリティアイテム)(無料)
- 以前に殺された敵に関する情報を提供します。アイテムのドロップレートを改善します。

•スニーク(250ゴールド +サンドコア)
- しゃがみが敵を避けることを許可します。しゃがみながら継続的なダメージ。

ビーストマスターズは、略奪品とアイテムのドロップの増加に焦点を当てて、汎用性を提供します。獣肉でモンスターを登録すると、ドロップ率が向上しますが、敵は弱まります。スニーク能力は、危険ですが、戦略的な回避を可能にします。

慎重なサブクラスの選択が重要です。最適なフィット感を見つけるために実験してください。錬金術師とビーストマスターは、富とアイテムを獲得するのに特に有益です。

すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています

スーパークラスはレベル15でロックを解除し、ゲームのピークパワーを表します。彼らは基本クラスの上に構築され、ユニークな能力と多目的なゲームプレイを提供します。高コストと特定のトレーナーの場所は準備を必要とします。

スーパークラスティアリスト

Arcane Lineage Super Class Tierリスト
Tiermakerによる画像

スーパークラスのティアは大きく異なり、特定のニッチに優れています。 Slayer Super Classesは一貫して非常に高くランク付けされていますが、Martial Artistは重大な偏光を示しています。アップグレードのコストが高いため、慎重に検討する必要があります。

スーパークラスリスト

各スーパークラスには、一意のダメージタイプ、パッシブ、スケーリングがあります。次の詳細は、プレイスタイルに最適なフィット感を決定するのに役立ちます。

スーパークラス能力とコスト説明
Arcane LineageのMonk Super Classアクティブ能力:•燃える弾幕(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:火災 - ダメージ:2.1 x 8 - スケーリング:STR - 効果:マルチヒット弾幕火傷。

•ファイアスートラ(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:6
- タイプ:火
- 期間:n/a
- スケーリング:n/a
- 効果:武器に火をつけ、火傷を負わせます。

•炎ドロップ(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:5
- タイプ:火
- 損傷:15
- スケーリング:str
- 効果:火災の損傷を破裂させ、隣接する敵を損傷します。

•聖なるマントラ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:聖なる
- 期間:n/a
- スケーリング:n/a
- 効果:自己または同盟国に防御と抵抗のバフを提供します。

受動的能力
•祝福された拳(400ゴールド)
- より強いブロックと癒しの増加。

僧ksは間違いなく最強のスーパークラスであり、癒し、盾、バーストダメージ、バフを提供します。彼らの火傷の攻撃は非常に効果的であることが証明されています。
不可解な系統からのインパラースーパークラスアクティブな能力
•弾幕の削減(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:出血の場合は3.5 x 3 + 3.5
- スケーリング:str
- 効果:3つの高速攻撃。敵が出血している場合、ボーナスダメージと自己癒し。

•血液噴火(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:9
- タイプ:魔法
- 損傷:16
- スケーリング:str/arc
- 効果:AOE血液爆発のために健康を犠牲にします。

•ブラッディバースト(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:2.5 x 4
- スケーリング:str/arc
- 効果:selfstabは、aoeバーストのために血の破片を作成します。

受動的能力
•血球(400ゴールド)
- 健康の欠落に基づく損傷の増加(50%で1.5倍)。

•乱れた戦闘機(400ゴールド)
- トリガーバーセルクをデバフします。

Impalersは、大規模なダメージスパイクやAOE攻撃に優れており、健康でより多くのダメージを与えます。彼らの凶暴なモードは、ダメージと抵抗をさらに強化します。
Arcane LineageのBerserkerスーパークラスアクティブな能力
•ヘッドスプリッター(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:16
- スケーリング:アーク
- 効果:脆弱な攻撃を脆弱にします。

•Darklight Drain(400 Gold)
- コスト:2(またはそれ以上)
- クールダウン:7
- タイプ:暗い
- 損傷:2 xすべて利用可能なエネルギー
- スケーリング:str
- 効果:利用可能なエネルギーを備えた損傷スケール。

•Rage Empower(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:7
- タイプ:物理的
- 期間:5ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:1.377倍のダメージ乗数。防御の減少。

受動的能力
•グレートソードトレーニング(400ゴールド)
- グレートソードの使用を許可します。

•ブラッドラスト(400ゴールド)
- キルあたりのダメージを10%増加させました。 40%が健康30%を下回ります。

バーサーカーは損害を優先し、安全性を犠牲にします。彼らは、より低い健康状態でより多くのダメージを与え、殺された各敵のダメージバフを獲得します。
Arcane Lineageのネクロマンサースーパークラスアクティブな能力
•スケルトンを呼び出す(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:8
- タイプ:暗い
- 損傷:n/a
- スケーリング:アーク
- 効果:スケルトンを召喚します。

•Darklight Drain(400 Gold)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:暗い
- 損傷:6
- スケーリング:アーク
- 効果:敵の生活、癒しの自己、召喚を排出します。

•育てる(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:25
- タイプ:暗い
- 損傷:12
- スケーリング:アーク
- 効果:40%HPで倒れた同盟国を復活させます。

受動的能力
•ダークキャスター(400ゴールド)
- ターンあたりのエネルギーの増加。

•死サイフォン(400ゴールド)
- 敵を殺すことは癒され、スピードブーストを与えます。

ネクロマンサーは、最高の非STRクラスであり、スケルトンを召喚し、敵を排出し、同盟国を復活させています。ターンあたりのエネルギーの増加は、ダメージ出力を最大化します。
Arcane LineageのSaint Super Classアクティブな能力
•クレンジングの祈り(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:聖なる
- 損傷:0
- スケーリング:発信ヒーリング。
- 効果:すべてのデバフをクレンジングします。

•聖なる恵み(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:聖なる
- 損傷:0
- スケーリング:str/arc
- 効果:STRとアークを使用した大規模なヒールスケーリング。

•ライトバースト(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:聖なる
- 損傷:9
- スケーリング:アーク
- 効果:AOE攻撃は失明を与えます。かわすことはできません。

受動的能力
•優雅なリターン(400ゴールド)
- 癒しの味方はバフを与えます。

•聖なる使者(400ゴールド)
- すべての治癒を50%増やす

聖人は例外的なヒーラーであり、バフと一緒に同盟を癒し、癒します。 Light Burstは強力なユーティリティツールを提供します。
Arcane Lineageのブレードダンサースーパークラスアクティブな能力
•ストライキを実現する(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:14
- スケーリング:str
- 効果:2つのブリードを与えます。

•流れるダンス(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:1.35 x 8
- スケーリング:str
- 効果:空中ダンス中の連続ダメージ。

•シンプルなドメイン(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:n/a
- スケーリング:str
- 効果:着信攻撃に対抗します。

受動的能力
•デュアルブラー(400ゴールド)
- デュアルウィールドを可能にします。

•パリートレーニング(400ゴールド)
- ブロッキング中に攻撃を受け取るチャンス。

ブレードダンサーはデュアルウィルディングを利用して最大限の損傷を与え、強力なAOEと防御オプションを提供します。彼らは攻撃を受け取り、報復的な損害を与えることができます。
不可解な系統のエレメリストスーパークラスアクティブな能力
•炎(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:5
- タイプ:火
- 損傷:7
- スケーリング:アーク
- 効果:AOE火波。

•雷クラッシュ(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:7
- タイプ:魔法
- 損傷:14
- スケーリング:アーク
- 効果:気絶するチャンスを備えたAoE Lightning攻撃。

•ゲールアップリフト(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:12
- タイプ:自然
- 期間:4ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:チームの速度を高め、チャンスを回避します。敵のブロックを減らし、チャンスをかわします。

受動的能力
•エレメンタルマスター(400ゴールド)
- 元素損傷の減少。

•キャスター(400ゴールド)
- ターンあたりのエネルギーの増加。

エレメリストはエレメンタルマジックに焦点を当て、AOE攻撃、スタン、チームバフを提供します。ターンあたりのエネルギーの増加により、頻繁な攻撃が保証されます。
Arcane LineageのPaladin Super Classアクティブな能力
•聖なるクラッシュ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:聖なる
- 損傷:11
- スケーリング:str/end
- 効果:AOEダメージ。アグロを描きます。

•純粋な共鳴(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:9
- タイプ:聖なる
- 期間:5ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:同盟国の20%の損傷軽減とHP再生バフ。

•神聖なコール(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:7
- タイプ:聖なる
- 期間:3ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:15%のダメージの軽減と、味方のダメージ反射シールド。

受動的能力
•永続的な戦闘機(400ゴールド)
- ダメージが大幅に減少しました。

•シーリングトレーニング(400ゴールド)
- シールドの使用を許可します。ブロックウィンドウを増やし、損傷を減らします。

パラディンは非常に耐久性があり、低クールダウンで大きな損害を与えています。彼らはまた、同盟国に強力な防御的なバフを提供します。
Arcane LineageのLancer Super Classアクティブな能力
•集会の叫び(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:7
- タイプ:物理的
- 期間:4ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:AOEダメージ、速度、防御バフ。アグロを描きます。

•退院(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:魔法
- 損傷:10
- スケーリング:str/spd
- 効果:気絶するチャンスを伴うAoE攻撃。

•エンパワーされたピアス(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:14
- スケーリング:str/spd
- 効果:気絶するチャンスを伴う高ダメージのピアス攻撃。

受動的能力
•根付き戦闘機(400ゴールド)
- シールドの使用を許可します。ブロックウィンドウを増やし、損傷を減らします。

•落ち着いたスレイヤー(400ゴールド)
- ドッジとブロックは健康を回復します(SPDに基づいて減少します)。

ランサーは、槍と盾を利用して、バランスのとれた大国です。彼らは、AOEスタン、シングルターゲットスタン、およびパーティーダメージバフを提供します。回復とブロッキングの健康。
不可解な系統のローグ・スーパークラスアクティブな能力
•スラッシュ弾幕(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:5
- スケーリング:str
- 効果:3つのスラッシュ。敵が出血している場合、余分なダメージ。

•毒トラップ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:7
- タイプ:毒
- 損傷:5
- スケーリング:str/spd
- 効果:気絶するチャンスを伴うAoE攻撃。

•エンパワーされたピアス(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:14
- スケーリング:str/luck
- 効果:2ターン持続するポイズントラップ(3回アクティブになります)。

受動的能力
•Blader(400ゴールド)
- 短剣の損傷と出血の増加。

•高度な泥棒(400ゴールド)
- 敵の略奪を改善しました。

ローグは、槍と盾を利用して、バランスのとれた大国です。彼らは、AOEスタン、シングルターゲットスタン、およびパーティーダメージバフを提供します。回復とブロッキングの健康。
難解な系統のダークレイススーパークラスアクティブな能力
•Darkbeast(400ゴールド)に電話する
- コスト:1
- クールダウン:4
- タイプ:暗い
- 損傷:n/a
- スケーリング:アーク
- 効果:ダークビーストを召喚します。ダークコアによって権限を与えられます。

•ダークスミテ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:暗い
- 損傷:2 x 4
- スケーリング:アーク
- 効果:Crit Chanceに力を与えた4つのストライク。

•ダークコア噴火(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:4
- タイプ:暗い
- 期間:n/a
- スケーリング:アーク
- 効果:敵に損害を与えてデバフし、消費されたダークコアで拡大します。

受動的能力
•ダークボーン(400ゴールド)
- 重大な攻撃が暗い攻撃を作成します。アークでストライクスケール。

•スピリットレイス(400ゴールド)
- HP 40%未満では、召喚状は力を与えられ、ライフステールを獲得します。

ダークレイスは、ダークビーストを召喚することを専門としています。彼らはダメージとデバフのオプションを提供します。
Arcane Lineageのレンジャースーパークラスアクティブな能力
•繁栄(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:自然
- 損傷:9
- スケーリング:ARC/SPD
- 効果:AOEダメージ。防御を下げます。速度とアグロを増加させます。

•多年生の天蓋(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:12
- タイプ:自然
- 損傷:3
- スケーリング:ARC/SPD
- 効果:4ターン以上のダメージを与えます。

•スティンガー(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:毒
- 損傷:7
- スケーリング:ARC/SPD
- 効果:AoEダメージは毒と脆弱性を与えます。

•濃縮(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:5
- タイプ:自然
- 期間:3ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:同盟国に再生、ダメージバフ、およびターゲットの敵に対して脆弱なものを提供します。

受動的能力
•緑豊かなアーチャー(400ゴールド)
- ドージュとクリットの助成金