在奧術血統中,您的班級決定了您的整個遊戲風格,塑造了您的能力,優勢和整體進步。從基礎課開始,您將登上強大的子課程,並最終獲得精英超級課程,每個類都具有獨特的技能和戰鬥優勢。掌握最佳階級路徑對於生存和優勢至關重要,這使得您的初始班級選擇成為關鍵的決策。本指南提供了全面的奧術血統類別列表和詳細的演練。
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目錄
------------------------------所有奧術血統基類排名
基類列表
基類列表
所有奧術血統子類排名
子類別列表
子類列表
所有奧術血統超級類排名
超級級別列表
超級類列表
如何培訓課程和升級
所有奧術血統基類排名
您的旅程始於基類,從一開始就可以訪問。在5級,您可以選擇一個升級,儘管您可以事先分配專業點。每個基類在特定的戰鬥區域都擅長,要求仔細考慮。
基類列表

雖然基類列表顯示一些極化,但所有類仍然可行。但是,小偷始終如一地證明了最強的起始選擇,如下所述。
基類列表
這是奧術譜系中每個基類的詳細分解:
基礎課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•stab(50金) - 費用:1 - 冷卻:2 - 類型:物理損壞:6 - 縮放:string:str-效果:造成流血 •口袋沙(50金) 被動能力: •敏捷(50金) | 小偷在迅速戰鬥中表現出色,迅速參與和脫離。他們使用技能來迷失敵人並造成流血。由於其有效的能力和成本效益,該課程通常被認為是最佳起始選擇。 |
![]() | 主動能力: •鞍罷工(50金) - 成本:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str - 效果:昏迷的機會 •雙斜線(50金) 被動能力: •快速戰鬥機(50金) | Slayer是一個中端,艱苦的班級,可以很好地縮放物理傷害和str。他們利用長矛造成毒藥並造成破壞。成功的躲避提供了提高速度,增強了敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主動能力: •彈幕(55金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:3.33 x 3 - 縮放:str - 效果:n/a •忍受(55金) 被動能力: •鐵體(55金) | 武術家是一流的近戰課程,用拳頭打破防禦,並利用其強大的身體來阻止。它們在阻塞時會減少傷害,使其具有高尺度的有效儲罐。 |
![]() | 主動能力: •鞍罷工(50金) - 成本:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str - 效果:昏迷的機會 •雙斜線(50金) 被動能力: •力量訓練(50金) | 勇士隊以爆發能力造成高傷害,有機會用重大攻擊擊敗敵人。他們用劍作為主要武器而施加物理傷害和str縮放。 |
![]() | 主動能力: •魔術導彈(40金) - 成本:0 - 冷卻:0 - 類型:魔術 - 損壞:6 - 縮放:弧 - 效果:基於靈魂顏色的顏色變化。 被動能力: •膽小鬼(40金) | 巫師具有獨特的單一主動能力,專注於遠程攻擊和支持。奧術專業允許造成重大損害,但它們的脆弱性需要戰略性發揮。 |
雖然小偷和殺手脫穎而出,但其他基礎課程提供了獨特的優勢。例如,巫師的精通可能會出奇地強大。選擇與遊戲風格的類對齊,作為額外的類插槽產生的成本。
所有奧術血統子類排名
子類以5級解鎖,提供多功能性和功率。他們在任何時候都可以通過訪問子班培訓師來改變。
子類別列表

儘管子類數量有限,但每個類別都為您的角色提供了獨特而有力的補充。有些人專注於進攻,有些則關注支持,甚至是經濟利益。
子類列表
這是對子類及其用途的詳細查看:
子類 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•Latir Minor(400金) - 成本:2 - 冷卻:10 - 類型:N/A - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:將團隊損害增加5%,將傳入的傷害減少5%,並提供小的健康再生。 •Rebanar Major(400金) 被動能力: | Bards擅長通過Aoe Buffs和Debuff支持他們的團隊。他們的AOE效果使它們非常有效,Curar Forte提供了遊戲的最佳派對治療。建議謹慎,因為自我損害能力缺乏限制。 |
![]() | 主動能力: •危險混合物(200金 + 1個小型健康藥水) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:5 - 縮放:str/arc - 效果:應用3個隨機減益;不能躲避或阻塞。 被動能力: •創建大鍋(公用事業項目)(200金 + 1個隱形藥水) •認證(200金) | 煉金術士專門從事藥水創造和使用,提供損害,增益,減益和經濟利益。解鎖創建大鍋能力可以在旅途中製作。 |
![]() | 主動能力: •馬克(250金 +蘑菇帽) - 成本:1 - 冷卻:2 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str - 效果:將被殺的敵人加入了敵人;不能躲避或阻塞。 •暴露(250金 +不安的碎片) 被動能力: •偷偷摸摸(250金 +沙芯) | Beastmasters提供多功能性,專注於增加的戰利品和物品掉落。註冊怪物的怪物提高了下降率,同時暴露了弱勢敵人。潛行能力雖然有風險,但可以進行戰略避免。 |
仔細的子類選擇至關重要。實驗以找到最佳擬合度。煉金術士和野獸大師特別有益於獲取財富和物品。
所有奧術血統超級類排名
超級類在15級解鎖,代表遊戲的峰值功率。他們以基礎課程為基礎,提供獨特的能力和多功能遊戲玩法。高成本和特定的培訓師需要準備。
超級級別列表

超級階級差異很大,並且在特定的壁ni中有一些卓越的表現。 Slayer Super類始終如一地排名,而武術藝術家則表現出明顯的兩極分化。由於升級成本很高,因此需要仔細考慮。
超級類列表
每個超級階級都有獨特的傷害類型,被動和縮放。以下詳細信息有助於確定最適合您的遊戲風格:
超級課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•燃燒彈幕(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:火災 - 損壞:2.1 x 8 - 縮放:string:str - 效果:多擊彈幕造成燒傷。 •火印度(400金) •火焰下降(400金) •聖經(400金) 被動能力: | 僧侶可以說是最強大的超級階級,提供治愈,盾牌,爆發傷害和愛好者。他們的燒傷攻擊證明是非常有效的。 |
![]() | 主動能力: •伸出彈幕(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:3.5 x 3 + 3.5如果流血 - 縮放:str - 效果:三個快速攻擊;如果敵人流血,獎勵損害和自我衛生。 •血液噴發(400金) •血腥爆發(400金) 被動能力: •精神錯亂(400金) | 刺激者在巨大的傷害尖峰和AOE攻擊方面表現出色,在健康狀況下造成更多損害。他們的狂暴模式進一步增強了損害和阻力。 |
![]() | 主動能力: •頭部分離器(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:16 - 縮放:弧 - 效果:毀滅性的攻擊造成脆弱。 •深光排水(400金) •憤怒授權(400金) 被動能力: •血液(400金) | 狂歡者優先考慮損壞,犧牲安全性。他們對較低的健康造成更大的傷害,並為殺死的每個敵人造成傷害愛好者。 |
![]() | 主動能力: •致電骨骼(400金) - 成本:2 - 冷卻:8 - 類型:黑暗 - 損壞:N/A。 - 縮放:弧 - 效果:召喚骨骼。 •深光排水(400金) •提高死亡(400金) 被動能力: •死亡Siphon(400金) | 死靈法師是最好的非STR類,召喚骨骼,排水敵人和復興的盟友。每回合的能量增加可最大化其傷害輸出。 |
![]() | 主動能力: •清潔祈禱(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:0 - 擴展:外向的康復。 - 效果:清潔所有減益。 •聖恩典(400金) •輕爆發(400金) 被動能力: •聖使(400金) | 聖徒是傑出的治療師,用愛好者清潔和治愈盟友。光爆發提供了強大的實用工具。 |
![]() | 主動能力: •刺激罷工(400金) - 成本:1 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:str - 效果:造成2個流血。 •流動的舞蹈(400金) •簡單域(400金) 被動能力: •帕里培訓(400金) | 刀片舞者利用雙重揮舞,以最大程度的傷害,提供強大的AOE和防禦選擇。他們可以招募攻擊並造成報復性損害。 |
![]() | 主動能力: •大火(400金) - 成本:1 - 冷卻:5 - 類型:火 - 損壞:7 - 縮放:弧 - 效果:Aoe Fire Wave。 •閃電崩潰(400金) •大風隆起(400金) 被動能力: •施法者(400金) | 元素主義者專注於元素魔術,提供AOE攻擊,昏迷和團隊愛好者。每回合的能量增加可確保頻繁的攻擊。 |
![]() | 主動能力: •聖事(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:聖潔 - 損壞:11 - 縮放:str/end - 效果:AOE損壞;繪製aggro。 •純共振(400金) •神聖的電話(400金) 被動能力: •SHIELED訓練(400金) | 聖騎士高度耐用,對低冷卻劑造成了重大損害。他們還為盟友提供了強大的防禦增益。 |
![]() | 主動能力: •集會喊叫(400金) - 成本:2 - 冷卻:7 - 類型:物理 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A。 - 效果:AOE損壞,速度和防禦增益;繪製aggro。 •排放(400金) •授權皮爾斯(400金) 被動能力: •固定殺手(400金) | 持槍騎兵是全面的強力,利用長矛和盾牌。他們提供AOE昏迷,單目標昏迷和派對傷害愛好者。躲避和阻止恢復健康。 |
![]() | 主動能力: •砍伐彈幕(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:5 - 縮放:str - 效果:三個斜線;如果敵人流血,額外的傷害。 •毒陷阱(400金) •授權皮爾斯(400金) 被動能力: •高級小偷(400金) | 流氓是全面的電荷,利用長矛和盾牌。他們提供AOE昏迷,單目標昏迷和派對傷害愛好者。躲避和阻止恢復健康。 |
![]() | 主動能力: •致電Darkbeast(400金) - 成本:1 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 損壞:N/A。 - 縮放:弧 - 效果:召喚黑猛;由Darkcores授權。 •深色Smite(400金) •黑核噴發(400金) 被動能力: •精神幽靈(400金) | 黑暗的幽靈專門召喚了一個darkbeast,他的力量用消耗的黑核縮放。他們提供損壞和減益選項。 |
![]() | 主動能力: •繁榮(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:自然 - 損壞:9 - 縮放:ARC/SPD - 效果:AOE損壞;降低防禦;提高速度和敏捷。 •多年生植(400金) •毒刺(400金) •富集(400金) 被動能力: |