Sa linya ng arcane , ang iyong klase ay nagdidikta sa iyong buong playstyle, na humuhubog sa iyong mga kakayahan, lakas, at pangkalahatang pag -unlad. Simula sa mga klase ng base, umakyat ka sa mga makapangyarihang sub klase at sa huli ay maabot ang mga piling tao na sobrang klase, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging kasanayan at labanan ang mga pakinabang. Ang mastering ang pinakamainam na landas ng klase ay mahalaga para sa kaligtasan at pangingibabaw, na ginagawa ang iyong paunang pagpili ng klase ng isang mahalagang desisyon. Nagbibigay ang gabay na ito ng isang komprehensibong listahan ng klase ng arcane lineage tier at detalyadong walkthrough.
Inirekumendang mga video
Talahanayan ng mga nilalaman
-----------------Ang lahat ng mga klase ng base ng arcane lineage ay niraranggo
Listahan ng Tier ng Base Class
Listahan ng Base Class
Lahat ng mga klase ng arcane lineage sub na niraranggo
Listahan ng Sub Class Tier
Listahan ng Sub Class
Lahat ng arcane lineage super klase ay niraranggo
Listahan ng Super Classes Tier
Listahan ng Super Classes
Kung paano sanayin ang mga klase at mag -level up
Ang lahat ng mga klase ng base ng arcane lineage ay niraranggo
Ang iyong paglalakbay ay nagsisimula sa mga klase ng base, maa -access mula sa simula. Sa Antas 5, pipiliin mo ang isa upang mag -upgrade, kahit na maaari mong maglaan ng mga puntos ng dalubhasa bago. Ang bawat klase ng base ay higit sa mga tiyak na lugar ng labanan, na hinihingi ang maingat na pagsasaalang -alang.
Listahan ng Tier ng Base Class

Habang ang listahan ng base ng klase ng klase ay nagpapakita ng ilang polariseysyon, ang lahat ng mga klase ay mananatiling mabubuhay. Gayunpaman, ang magnanakaw ay patuloy na nagpapatunay ng pinakamalakas na pagpipilian sa pagsisimula, tulad ng detalyado sa ibaba.
Listahan ng Base Class
Narito ang isang detalyadong pagkasira ng bawat klase ng base sa linya ng arcane :
Mga klase sa base | Mga kakayahan at gastos | Paglalarawan |
---|---|---|
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Stab (50 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 2 - Uri: Physical - Pinsala: 6 - Scaling: Str - Epekto: Mga nagdugo na nagdugo • Pocket Sand (50 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Agile (50 ginto) | Ang magnanakaw ay higit sa mabilis na labanan, mabilis na nakikibahagi at nag -aalis. Gumagamit sila ng mga kasanayan upang masiraan ng loob ang mga kaaway at nagdugo. Ang klase na ito ay karaniwang itinuturing na pinakamahusay na panimulang pagpipilian dahil sa mahusay na mga kakayahan at pagiging epektibo sa gastos. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Pommel Strike (50 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 3 - Uri: pisikal - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: Pagkakataon upang matakot • Double Slash (50 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Swift Fighter (50 ginto) | Ang Slayer ay isang mid-range, hard-hitting class scaling na may pisikal na pinsala at STR. Ginagamit nila ang kanilang sibat upang magdulot ng lason at maghatid ng pinsala sa pagsabog. Ang matagumpay na dodges ay nagbibigay ng isang bilis ng pagpapalakas, pagpapahusay ng liksi at kakayahang umangkop. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • barrage (55 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: pisikal - Pinsala: 3.33 x 3 - Scaling: Str - Epekto: n/a • Pagtitiis (55 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Body Body (55 ginto) | Ang isang tanky melee class, martial artist ay gumagamit ng kanilang mga kamao upang masira ang mga panlaban at magamit ang kanilang mga malakas na katawan para sa pagharang. Kinukuha nila ang nabawasan na pinsala habang hinaharangan, ginagawa silang mga epektibong tank na may mataas na STR scaling. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Pommel Strike (50 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 3 - Uri: pisikal - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: Pagkakataon upang matakot • Double Slash (50 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Lakas (50 ginto) | Ang mga mandirigma ay humarap sa mataas na pinsala sa mga kakayahan ng pagsabog, na may pagkakataon na matigil ang mga kaaway sa kanilang mabibigat na pag -atake. Sinusukat nila ang pisikal na pinsala at STR, gamit ang mga tabak bilang kanilang pangunahing sandata. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Magic Missile (40 ginto) - Gastos: 0 - Cooldown: 0 - Uri: Magic - Pinsala: 6 - Scaling: Arc - Epekto: Mga Pagbabago ng Kulay Batay sa Kulay ng Kaluluwa. Mga Kakayahang Passive : • duwag (40 ginto) | Ang mga Wizards ay nagtataglay ng isang natatanging solong aktibong kakayahan, na nakatuon sa mga ranged na pag -atake at suporta. Pinapayagan ng Arcane Specialization para sa makabuluhang pinsala, ngunit ang kanilang kahinaan ay nangangailangan ng estratehikong pag -play. |
Habang ang magnanakaw at Slayer ay nakatayo, ang iba pang mga klase ng base ay nag -aalok ng mga natatanging pakinabang. Ang wizard, halimbawa, ay maaaring nakakagulat na makapangyarihan sa mastery. Pumili ng isang klase na nakahanay sa iyong playstyle, dahil ang mga karagdagang puwang ng klase ay nagkakaroon ng mga gastos.
Lahat ng mga klase ng arcane lineage sub na niraranggo
Ang mga sub klase ay nag -unlock sa Antas 5, nag -aalok ng maraming kakayahan at kapangyarihan. Ang mga ito ay mababago sa anumang oras sa pamamagitan ng pagbisita sa isang Sub Class Trainer.
Listahan ng Sub Class Tier

Sa kabila ng limitadong bilang ng mga sub klase, ang bawat isa ay nagbibigay ng natatangi at malakas na mga karagdagan sa iyong pagkatao. Ang ilan ay nakatuon sa pagkakasala, ang iba sa suporta, at ang ilan kahit sa mga benepisyo sa ekonomiya.
Listahan ng Sub Class
Narito ang isang detalyadong pagtingin sa mga sub klase at ang kanilang mga gamit:
Sub klase | Mga kakayahan at gastos | Paglalarawan |
---|---|---|
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Latir Minor (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 10 - Uri: N/A - Tagal: 4 Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Pinatataas ang pinsala sa koponan ng 5%, binabawasan ang papasok na pinsala sa pamamagitan ng 5%, at nagbibigay ng maliit na regenerasyon sa kalusugan. • Rebanar major (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : | Ang Bards ay higit sa pagsuporta sa kanilang koponan sa AoE Buffs at Debuffs. Ang kanilang mga epekto sa AOE ay ginagawang epektibo ang mga ito, at ang curar forte ay nagbibigay ng pinakamahusay na pag -aayos ng partido ng laro. Ang pag-iingat ay pinapayuhan, dahil ang mga kakayahan sa pagkasira ng sarili ay kulang sa mga limitasyon. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Mapanganib na pinaghalong (200 ginto + 1 maliit na potion sa kalusugan) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: pisikal - Pinsala: 5 - Scaling: Str/Arc - Epekto: nalalapat ang 3 random debuffs; Hindi ma -dodged o mai -block. Mga Kakayahang Passive : • Lumikha ng cauldron (item ng utility) (200 ginto + 1 invisibility potion) • Sertipikado (200 ginto) | Ang mga alchemist ay dalubhasa sa paglikha at paggamit ng potion, nag -aalok ng pinsala, buffs, debuff, at mga benepisyo sa ekonomiya. Ang pag-unlock ng kakayahan ng Lumikha ng Cauldron ay nagbibigay-daan sa paggawa ng potion na on-the-go. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Markahan (250 Gold + Mushroom Cap) - Gastos: 1 - Cooldown: 2 - Uri: pisikal - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: nagdaragdag ng mga pinatay na mga kaaway sa bestiary; Hindi ma -dodged o mai -block. • Ilantad (250 ginto + hindi mapakali fragment) Mga Kakayahang Passive : • Sneak (250 ginto + buhangin core) | Nag -aalok ang mga Beastmasters ng maraming kakayahan, na nakatuon sa pagtaas ng mga patak ng pagnakawan at item. Ang pagrehistro ng mga monsters sa bestiary ay nagpapabuti sa mga rate ng pagbagsak, habang ang paglalantad ay nagpapahina sa mga kaaway. Ang kakayahan ng sneak, habang peligro, ay nagbibigay -daan para sa estratehikong pag -iwas. |
Mahalaga ang maingat na pagpili ng sub klase. Eksperimento upang mahanap ang pinakamahusay na akma. Ang Alchemist at Beastmaster ay partikular na kapaki -pakinabang para sa pagkuha ng kayamanan at mga item.
Lahat ng arcane lineage super klase ay niraranggo
Ang mga Super Classes ay nag -unlock sa Antas 15, na kumakatawan sa peak power ng laro. Nagtatayo sila sa mga klase ng base, nag -aalok ng mga natatanging kakayahan at maraming nalalaman gameplay. Mataas na gastos at tiyak na mga lokasyon ng trainer ay hinihiling ng paghahanda.
Listahan ng Super Classes Tier

Ang mga super class tier ay nag -iiba nang malaki, na may ilang mga kahusayan sa mga tiyak na niches. Ang Slayer Super Classes ay patuloy na ranggo ng mataas, habang ang martial artist ay nagpapakita ng makabuluhang polariseysyon. Ang maingat na pagsasaalang -alang ay kinakailangan dahil sa mataas na gastos ng mga pag -upgrade.
Listahan ng Super Classes
Ang bawat sobrang klase ay nagtataglay ng mga natatanging uri ng pinsala, pasibo, at pag -scale. Ang mga sumusunod na detalye ay makakatulong na matukoy ang pinakamahusay na akma para sa iyong playstyle:
Sobrang klase | Mga kakayahan at gastos | Paglalarawan |
---|---|---|
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Blazing Barrage (400 Gold)-Gastos: 2-Cooldown: 5-Uri: Fire-Pinsala: 2.1 x 8-Scaling: Str-Epekto: Multi-hit barrage na nagdudulot ng pagkasunog. • Fire Sutra (400 ginto) • Drop ng apoy (400 ginto) • Banal na mantra (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : | Ang mga monghe ay maaaring ang pinakamalakas na sobrang klase, nag -aalok ng mga heals, kalasag, pagkasira ng pagsabog, at mga buff. Ang kanilang mga pag-atake na nakakaapekto sa pagkasunog ay nagpapatunay na epektibo. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Rending barrage (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: pisikal - Pinsala: 3.5 x 3 + 3.5 kung dumudugo - Scaling: Str - Epekto: Tatlong mabilis na pag -atake; Ang pinsala sa bonus at pagpapagaling sa sarili kung ang kaaway ay dumudugo. • Pagsabog ng dugo (400 ginto) • Bloody Burst (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Deranged fighter (400 ginto) | Ang mga impaler ay higit sa napakalaking pinsala sa mga spike at pag -atake ng AOE, na nakikitungo sa mas maraming pinsala sa mas mababang kalusugan. Ang kanilang berserk mode ay karagdagang nagpapabuti ng pinsala at paglaban. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Head Splitter (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: pisikal - Pinsala: 16 - Scaling: Arc - Epekto: nagwawasak na pag -atake na nagdudulot ng mahina. • Darklight Drain (400 ginto) • Rage Empower (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Dugo (400 ginto) | Pinahahalagahan ng mga Berserker ang pinsala, pagsasakripisyo ng kaligtasan. Nakikipag -usap sila ng mas maraming pinsala sa mas mababang kalusugan at nakakakuha ng mga buff ng pinsala para sa bawat kaaway na pinatay. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Tumawag ng balangkas (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 8 - Uri: Madilim - Pinsala: n/a - Scaling: Arc - Epekto: Sumatawag ng isang balangkas. • Darklight Drain (400 ginto) • Itaas ang patay (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Kamatayan Siphon (400 ginto) | Ang mga Necromancer ay ang pinakamahusay na hindi klase na hindi STR, pagtawag ng mga balangkas, pag-draining ng mga kaaway, at muling pagbuhay ng mga kaalyado. Ang pagtaas ng enerhiya sa bawat pagliko ay nag -maximize ng kanilang output ng pinsala. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Paglilinis ng Panalangin (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Banal - Pinsala: 0 - Pag -scale: Papalabas na pagpapagaling. - Epekto: Linisin ang lahat ng mga debuff. • Banal na biyaya (400 ginto) • Banayad na pagsabog (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Holy Emissary (400 ginto) | Ang mga banal ay pambihirang mga manggagamot, paglilinis at pagpapagaling ng mga kaalyado na may mga buff. Nagbibigay ang Light Burst ng isang malakas na tool sa utility. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Impaling Strike (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: pisikal - Pinsala: 14 - Scaling: Str - Epekto: nagdudulot ng 2 pagdurugo. • dumadaloy na sayaw (400 ginto) • Simpleng domain (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Parry (400 ginto) | Ang mga mananayaw ng talim ay gumagamit ng dual-wielding para sa maximum na pinsala, na nag-aalok ng malakas na mga pagpipilian sa AoE at nagtatanggol. Maaari silang mag -atake sa pag -atake at makitungo sa paghihiganti sa paghihiganti. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Blaze (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 5 - Uri: Sunog - Pinsala: 7 - Scaling: Arc - Epekto: Aoe Fire Wave. • Pag -crash ng Lightning (400 ginto) • Gale Uplift (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Caster (400 ginto) | Ang mga elementalist ay nakatuon sa elemental na mahika, na nagbibigay ng pag -atake ng AOE, stuns, at mga buff ng koponan. Ang pagtaas ng enerhiya sa bawat pagliko ay nagsisiguro ng madalas na pag -atake. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Banal na pag -crash (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Banal - Pinsala: 11 - Scaling: Str/End - Epekto: pinsala sa AOE; Gumuhit ng agro. • Pure Resonation (400 ginto) • Sagradong tawag (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Shieled Training (400 ginto) | Ang mga Paladins ay lubos na matibay, na nakikitungo sa makabuluhang pinsala na may mababang mga cooldown. Nagbibigay din sila ng malakas na nagtatanggol na buffs para sa mga kaalyado. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Rallying sigaw (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 7 - Uri: pisikal - Tagal: 4 lumiliko - Scaling: n/a - Epekto: pinsala sa AOE, bilis, at buff ng pagtatanggol; Gumuhit ng agro. • Paglabas (400 ginto) • Empowered Pierce (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Poised Slayer (400 ginto) | Ang mga Lancers ay mahusay na bilugan na mga powerhouse, gumagamit ng mga sibat at kalasag. Nag-aalok sila ng mga stuns ng AOE, single-target na mga stun, at mga pinsala sa pinsala sa partido. Dodging at pagharang mabawi ang kalusugan. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Slash barrage (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: pisikal - Pinsala: 5 - Scaling: Str - Epekto: Tatlong slashes; Dagdag na pinsala kung ang kaaway ay dumudugo. • Trap ng lason (400 ginto) • Empowered Pierce (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Advanced Thief (400 ginto) | Ang mga Rogues ay mahusay na bilugan na mga powerhouse, gumagamit ng mga sibat at kalasag. Nag-aalok sila ng mga stuns ng AOE, single-target na mga stun, at mga pinsala sa pinsala sa partido. Dodging at pagharang mabawi ang kalusugan. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • Tumawag sa Darkbeast (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: Madilim - Pinsala: n/a - Scaling: Arc - Epekto: Sumatawag ng isang darkbeast; binigyan ng kapangyarihan ng mga darkcores. • Madilim na Smite (400 ginto) • Eruption ng Darkcore (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : • Espiritu wraith (400 ginto) | Dalubhasa sa mga madilim na wraiths sa pagtawag ng isang darkbeast, na ang mga kaliskis ng kuryente na may natupok na mga darkcores. Nag -aalok sila ng mga pagpipilian sa pinsala at debuff. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahan : • umunlad (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Kalikasan - Pinsala: 9 - Scaling: Arc/SPD - Epekto: pinsala sa AOE; nagpapababa ng pagtatanggol; Dagdagan ang bilis at agro. • Perennial canopy (400 ginto) • Stinger (400 ginto) • Pagpayaman (400 ginto) Mga Kakayahang Passive : |