Assassin's Creed Shadows Chi tiết thay đổi Parkour

Tác giả: Madison Feb 04,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: Một hệ thống parkour được tân trang lại và nhân vật chính kép

Assassin Creed Shadows, cuộc phiêu lưu phong kiến ​​rất được mong đợi của Ubisoft, sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 2. Phần mới nhất này giới thiệu những thay đổi đáng kể, đặc biệt là thiết kế cơ học và nhân vật chính Parkour.

Các tính năng chính bao gồm:

  • được thiết kế lại parkour: Trò chơi chuyển từ việc leo lên dạng tự do của các tựa game trước đó sang "Đường cao tốc Parkour" được chỉ định. Mặc dù điều này ban đầu có vẻ hạn chế, Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng hầu hết các bề mặt có thể leo lên vẫn còn, đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược hơn. Dismount gờ liền mạch, cho phép lật và lặn sành điệu, tăng cường tính trôi chảy của chuyển động. Một vị trí dễ bị

  • Các nhân vật chính kép: Người chơi kiểm soát hai nhân vật riêng biệt: Naoe, một shinobi lén lút lão hóa trong việc leo lên và điều động bóng tối; và Yasuke, một Samurai mạnh mẽ chuyên chiến đấu mở nhưng không thể leo lên. Hệ thống người bảo vệ kép này nhằm thu hút cả người hâm mộ Stealth và Action cho rằng, phục vụ cho các vở kịch đa dạng.

Giám đốc trò chơi của Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, chi tiết những thay đổi parkour này, nhấn mạnh thiết kế có chủ ý của các tuyến đường leo núi. Cách tiếp cận này cung cấp nhiều quyền kiểm soát hơn đối với chuyển động của nhân vật, đặc biệt là phân biệt khả năng của Naoe và Yasuke. Móc vật lộn vẫn là một công cụ có giá trị để điều hướng môi trường.

Trò chơi sẽ có sẵn trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC. Với bối cảnh độc đáo và các tính năng chơi trò chơi, Assassin Creed Shadows đã sẵn sàng tạo ra một tác động đáng kể, mặc dù nó phải đối mặt với sự cạnh tranh từ các bản phát hành cao cấp khác vào tháng Hai.