Assassin's Creed Shadows: Isang Revamped Parkour System at Dual Protagonist
Assassin's Creed Shadows, ang mataas na inaasahang pyudal na pakikipagsapalaran ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad ang ika -14 ng Pebrero. Ang pinakabagong pag -install na ito ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagbabago, lalo na sa mga mekanika ng parkour at disenyo ng protagonist.
Ang mga pangunahing tampok ay kasama ang:
- Habang ito ay maaaring sa una ay tila mahigpit, tinitiyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga umaakyat na ibabaw ay nananatili, na nangangailangan ng isang mas madiskarteng diskarte. Ang mga walang seamless ledge dismounts, na nagpapahintulot sa mga naka -istilong flips at dives, mapahusay ang likido ng paggalaw. Ang isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagdaragdag ng mga sprinting dives at slide.
-
Direktor ng Associate Game ng Ubisoft, si Simon Lemay-Comtois, detalyado ang mga pagbabagong ito ng parkour, na binibigyang diin ang sinasadyang disenyo ng mga ruta ng pag-akyat. Ang pamamaraang ito ay nagbibigay ng higit na kontrol sa paggalaw ng character, lalo na ang pagkakaiba -iba ng mga kakayahan ng NAOE at Yasuke. Ang grappling hook ay nananatiling isang mahalagang tool para sa pag -navigate sa kapaligiran.
Magagamit ang laro sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC. Sa natatanging setting at mga tampok ng gameplay, ang Assassin's Creed Shadows ay naghanda upang makagawa ng isang makabuluhang epekto, bagaman nahaharap ito sa kumpetisyon mula sa iba pang mga paglabas na may mataas na profile noong Pebrero.