Assassin's Creed Shadowsの詳細パルクールの変更

著者: Madison Feb 04,2025

Assassin

アサシンの信条の影:改良されたパークールシステムと二重の主人公

Ubisoftの非常に期待されている封建的な日本の冒険であるAssassin's Creed Shadowsは、2月14日に発売される予定です。 この最新の分割払いでは、特にパークールメカニッ​​クと主人公のデザインに大きな変化をもたらします。

重要な機能には次のものが含まれます

    再設計されたパルクール:
  • ゲームは、以前のタイトルの自由形式の登山から「パークールハイウェイ」に指定された「パークールハイウェイ」に移行します。これは最初は制限があるように見えるかもしれませんが、Ubisoftはプレイヤーに、ほとんどの登山可能な表面が残っていることを保証し、より戦略的なアプローチが必要です。 シームレスな棚が降りて、スタイリッシュなフリップとダイブを可能にし、動きの流動性を高めます。 新しい傾向のある位置は、スプリントダイブとスライドを追加します

    デュアル主人公:
  • プレイヤーは2つの異なるキャラクターをコントロールします。Naoe、登山に熟達したステルスシノービとシャドウマニューービング。そして、Yasuke、オープン戦闘を専門とする強力なサムライですが、登ることができません。このデュアルプロタゴニストシステムは、ステルスとアクションRPGの両方のファンにアピールすることを目的としており、多様なプレイスタイルに対応しています。
  • UbisoftのアソシエイトゲームディレクターであるSimon Lemay-Comtoisは、これらのパルクールの変化を詳述し、登山ルートの意図的なデザインを強調しました。このアプローチは、特にNaoeとYasukeの能力を区別するキャラクターの動きをより強く制御できます。 グラップリングフックは、環境をナビゲートするための貴重なツールのままです。 ゲームは、XboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。 アサシンのクリードシャドウズは、ユニークな設定とゲームプレイの機能を備えており、2月に他の有名なリリースとの競争に直面していますが、大きな影響を与える態勢が整っています。