刺客的信條陰影詳細詳細播放了跑酷的變化

作者: Madison Feb 04,2025

刺客的信條陰影詳細詳細播放了跑酷的變化

刺客信條陰影:改進的跑酷係統和雙重主角

ubisoft備受期待的封建日本冒險經曆

刺客信條陰影將於2月14日啟動。 最新一期引入了重大變化,尤其是其跑酷的力學和主角設計。

>關鍵功能包括:

  • >重新設計的跑酷:遊戲從以前的冠軍的自由攀登轉變為指定的“跑酷高速公路”。雖然這最初可能是限製性的,但Ubisoft向玩家保證,大多數可攀爬表麵仍然存在,需要采取更具戰略意義的方法。 無縫的壁架下馬,可以進行時尚的翻轉和潛水,從而增強了運動的流動性。 一個新的俯臥位添加了衝刺和幻燈片。

  • 雙重主角:玩家控製了兩個不同的角色:納奧(Naoe),一個偷偷摸摸的shinobi擅長攀登和陰影操縱; Yasuke是一位強大的武士,專門從事開放戰鬥,但無法攀登。這種雙重螺旋槳係統旨在吸引隱形和Action-RPG粉絲,以適應各種遊戲風格。

> ubisoft的助理遊戲總監西蒙·萊梅·科姆托斯(Simon Lemay-Comtois)詳細介紹了這些跑酷的變化,強調了對攀岩路線的故意設計。這種方法提供了對角色運動的更多控製權,尤其是區分納伊和Yasuke的能力。 抓鉤掛鉤仍然是導航環境的寶貴工具。

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該遊戲將在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上提供。 刺客的信條陰影憑借其獨特的設置和遊戲功能,有望產生重大影響,盡管它麵臨著2月的其他備受矚目的發行版的競爭。