Assassins Creed Shadows: Ein überarbeitetes Parkour -System und Dual -Protagonisten
Assassins Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartete feudales Japan -Abenteuer, soll am 14. Februar starten. Diese neueste Rate führt erhebliche Veränderungen vor, insbesondere in Bezug auf die Parkour -Mechanik und das Protagonist -Design.
Schlüsselfunktionen umfassen:
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neu gestaltete Parkour: Das Spiel verlagert sich vom Freiform-Klettern früherer Titel zu "Parkour Highways". Während dies anfänglich einschränkend erscheinen mag, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten kletterbaren Oberflächen noch bestehen bleiben und einen strategischeren Ansatz erfordern. Nahlose Felsvorsprung steigen ab und ermöglichen stilvolle Flips und Tauchgänge, die Fluidität der Bewegung verbessern. Eine neue Bauchlage fügt Sprinttauchgänge und Folien hinzu.
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Doppelte Protagonisten: Spieler kontrollieren zwei verschiedene Charaktere: Naoe, ein verstohlener Shinobi, der sich an Klettern und Schattenmanövern befasst; und Yasuke, ein mächtiger Samurai, der sich auf offenes Kampf spezialisiert hat, aber nicht klettern kann. Dieses Dual-Protagonisten-System zielt darauf ab, sowohl Stealth- als auch Action-RPG-Fans anzusprechen und verschiedene Playstyles zu bedienen.
Das Spiel wird in der Xbox -Serie X/S, PlayStation 5 und PC verfügbar sein. Mit seinen einzigartigen Features und Gameplay-Funktionen ist Assassin's Creed Shadows bereit, einen erheblichen Einfluss zu erzielen, obwohl es im Februar einen Wettbewerb aus anderen hochkarätigen Veröffentlichungen ausgesetzt ist.