Assassin's Creed Shadows: un sistema de parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, la muy esperada aventura de Japón Feudal de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero. Esta última entrega introduce cambios significativos, particularmente en su diseño de Mecánica de Parkour y protagonista.
Las características clave incluyen:
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Parkour rediseñado: El juego cambia de la escalada de forma libre de títulos anteriores a "Parkour Highways" designadas. Si bien esto inicialmente puede parecer restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies escalables permanecen, lo que requiere un enfoque más estratégico. La repisa perfecta desmonta, permitiendo volteos y inmersiones elegantes, mejoran la fluidez del movimiento. Una nueva posición propensa agrega inmersiones y diapositivas.
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protagonistas duales: Los jugadores controlan dos personajes distintos: Naoe, un shinobi sigiloso experto en escalar y maniobras de sombra; y Yasuke, un poderoso samurai especializado en combate abierto pero incapaz de escalar. Este sistema de doble protagonista tiene como objetivo atraer a los fanáticos del sigilo y Action-RPG, que atiende a diversos Playstyles.
El director de juego asociado de Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, detalló estos cambios de Parkour, enfatizando el diseño deliberado de las rutas de escalada. Este enfoque proporciona más control sobre el movimiento del personaje, particularmente diferenciando las capacidades de Naoe y Yasuke. El gancho de agarre sigue siendo una herramienta valiosa para navegar por el medio ambiente.
El juego estará disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Con su entorno único y características de juego, Assassin's Creed Shadows está listo para tener un impacto significativo, aunque enfrenta la competencia de otros lanzamientos de alto perfil en febrero.