Ubisoft의 매우 기대되는 봉건 일본 모험 인 Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일에 시작될 예정입니다. 이 최신작은 특히 Parkour 역학 및 주인공 디자인에 대한 중요한 변화를 소개합니다. <:> 주요 기능은 다음과 같습니다
<<> 재 설계된 Parkour :
게임은 이전 타이틀의 자유 형식 등반에서 지정된 "Parkour Highways"로 이동합니다. Ubisoft는 처음에는 제한적인 것처럼 보일 수 있지만, Ubisoft는 플레이어가 대부분의 등반 가능한 표면이 남아 있다고 보장하므로보다 전략적인 접근이 필요합니다. 세련된 뒤집기와 다이빙을 허용하면 운동의 유동성을 향상시킵니다. 새로운 위치에 있어서는 스프린팅 다이빙과 슬라이드가 추가됩니다
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<🎜 🎜> <<> 듀얼 주인공 :
- 플레이어는 두 가지 별개의 캐릭터를 제어합니다. 나오, 등반과 그림자 조작에 능숙한 은밀한 시노비; 그리고 야스케 (Yasuke)는 열린 전투를 전문으로하지만 올라갈 수는 없습니다. 이 이중 보호자 시스템은 다양한 플레이 스타일을 제공하는 스텔스와 액션 -RPG 팬에게 호소하는 것을 목표로합니다.
Ubisoft의 Associate Game Director 인 Simon Lemay-Comtois는 이러한 Parkour 변경에 대해 자세히 설명하여 의도적 인 등반 경로 설계를 강조했습니다. 이 접근법은 캐릭터 움직임, 특히 Naoe와 Yasuke의 기능을 차별화하는 것을보다 제어 할 수 있습니다. Grappling Hook는 환경을 탐색하는 데 유용한 도구로 남아 있습니다.
게임은 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 독특한 설정과 게임 플레이 기능을 통해 Assassin 's Creed Shadows는 2 월에 다른 유명한 릴리스와의 경쟁에 직면하지만 큰 영향을 미칠 준비가되어 있습니다.