Activision cuối cùng thừa nhận rằng nó sử dụng AI tổng thể cho một số tài sản của Call of Duty: Black Ops 6 sau phản ứng dữ dội theo màn hình tải Zombie Santa 'AI Slop'

Tác giả: Penelope Mar 01,2025

Activision xác nhận việc sử dụng AI thế hệ trong Call of Duty: Black Ops 6

Activision, người tạo ra nhượng quyền Call of Duty, cuối cùng đã thừa nhận việc sử dụng AI tổng quát trong sự phát triển của Black Ops 6. Việc nhập học này diễn ra gần ba tháng sau khi người chơi nêu lên lo ngại về chất lượng của một số tài sản trong trò chơi, đặc biệt là màn hình tải "Zombie Santa" gây tranh cãi.

Sau bản cập nhật được tải lại phần 1, người hâm mộ nhận thấy sự bất thường trong các màn hình tải, thẻ gọi và tác phẩm nghệ thuật của Black Ops 6 khác nhau, dẫn đến các cáo buộc sử dụng "độ dốc" do AI tạo ra. Điểm gây tranh cãi trung tâm là màn hình tải Zombie Santa ("Necroclaus"), dường như mô tả ông già Noel với sáu ngón tay-một lỗ hổng phổ biến trong các hình ảnh do AI tạo ra đấu tranh với việc kết xuất tay chính xác.

màn hình tải 'Necroclaus' của Black Ops 6. Tín dụng hình ảnh: Xuất bản Activision.
Xem xét thêm cho thấy một hình ảnh thiếu sót tương tự của một bàn tay đeo găng trong đồ họa sự kiện cộng đồng Zombies, cũng dường như có sáu ngón tay.

một bàn tay găng tay với các vấn đề kết xuất rõ ràng. Tín dụng hình ảnh: Xuất bản Activision.

Theo áp lực từ người hâm mộ và trong các quy định công bố AI mới về Steam, Activision đã thêm một tiết lộ mơ hồ cho trang Steam Ops 6 của Black Ops: "Nhóm của chúng tôi sử dụng các công cụ AI tổng quát để giúp phát triển một số tài sản trong trò chơi."

Sự tiết lộ này sau một báo cáo tháng 7 của Wired, cho thấy Activision trước đây đã bán một mỹ phẩm do AI tạo ra trong Call of Duty: Modern Warfare 3, một phần của gói Wrath của Yokai được phát hành vào tháng 12 năm 2023, mà không tiết lộ nguồn gốc AI của nó. Mỹ phẩm này đã được bán với giá 1.500 điểm COD (khoảng 15 đô la), góp phần vào doanh thu đáng kể của Activision từ việc mua trong trò chơi.

Báo cáo có dây cũng kết nối việc sử dụng AI trong việc tạo tài sản với việc sa thải trong bộ phận nghệ thuật của Activision, cho rằng các nghệ sĩ 2D đã được thay thế bởi AI và các nghệ sĩ còn lại bị áp lực phải sử dụng các công cụ AI.

Việc sử dụng AI tổng quát trong phát triển trò chơi vẫn là một vấn đề gây tranh cãi, làm tăng các mối quan tâm về đạo đức và quyền, bên cạnh các câu hỏi về chất lượng và sự hấp dẫn của nội dung do AI tạo ra. Thử nghiệm thất bại của các từ khóa trong việc tạo ra một trò chơi hoàn toàn AI được điều khiển đóng vai trò là một câu chuyện cảnh báo, nêu bật những hạn chế của AI trong việc thay thế tài năng của con người.