Activision bestätigt generative KI -Verwendung in Call of Duty: Black Ops 6
Activision, der Schöpfer des Call of Duty-Franchise, hat schließlich die Verwendung von generativer KI bei der Entwicklung von Black Ops anerkannt. 6. Diese Aufnahme erfolgt fast drei Monate, nachdem die Spieler Bedenken hinsichtlich der Qualität bestimmter Vermögenswerte im Spiel, insbesondere einer kontroversen "Zombie Santa" -Ladebildung, geäußert hatten.
Nach dem neu geladenen Update der ersten Staffel bemerkten die Fans Unregelmäßigkeiten in verschiedenen Black Ops 6-Ladebildschirmen, Visitenkarten und Kunstwerken, was zu den Vorwürfen der Verwendung von A-generiertem "Slop" führte. Der zentrale Streitpunkt war der Ladebildschirm Zombie Santa ("Necroclaus"), der den Weihnachtsmann mit sechs Fingern zu zeigen schien-ein häufiger Fehler in Bildern mit Ai-generierten Bildern, die mit einer genauen Handrendern zu kämpfen haben.
Eine Handschuhhand mit offensichtlichen Rendering -Problemen. Bildnachweis: Activision Publishing.
Nach dem Druck von Lüftern und Angesichts neuer KI-Offenlegungsvorschriften auf Steam fügte Activision eine vage Offenlegung auf die Steam-Seite von Black Ops 6 hinzu: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln."
Diese Offenbarung folgt einem Juli-Bericht von Wired, in dem sich Activision zuvor in Call of Duty: Modern Warfare 3, Teil des im Dezember 2023 veröffentlichten Wrath-Bündel des Yokai-Zornbündels, ohne Offenlegung seiner AI-Ursprünge ein nicht genanntes Kosmetikum in Call of Duty verkauft hatte. Diese Kosmetik wurde für 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 USD) verkauft, was zu den wesentlichen Einnahmen von Activision aus Einkäufen im Spiel beitrug.
Der kabelgebundene Bericht verband auch die Verwendung von KI in der Erstellung von Vermögenswerten mit den Entlassungen in der Kunstabteilung von Activision und behauptete, dass 2D -Künstler durch KI ersetzt wurden und die verbleibenden Künstler unter Druck gesetzt wurden, KI -Tools zu nutzen.
Die Verwendung von generativer KI in der Spieleentwicklung bleibt ein umstrittenes Thema, das ethische und Rechteprobleme sowie Fragen zur Qualität und Attraktivität von AI-generierten Inhalten auswirkt. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios zur Schaffung eines vollständig kI-gesteuerten Spiels dient als warnige Geschichte und zeigt die Grenzen der KI beim Ersetzen menschlicher Talente hervor.