Activision은 Call of Duty : Black Ops 6에서 생성 AI 사용을 확인합니다.
Call of Duty 프랜차이즈의 제작자 인 Activision은 Black Ops 6의 개발에서 생성 AI의 사용을 마침내 인정했습니다.이 입학은 플레이어가 특정 게임 내 자산의 품질, 특히 논란의 여지가있는 "좀비 산타"로딩 스크린의 품질에 대한 우려를 제기 한 지 거의 3 개월 만에 발생했습니다.
시즌 1 재 장전 된 업데이트에 이어 팬들은 다양한 Black Ops 6 로딩 스크린, 전화 카드 및 아트 워크에서 불규칙성을 발견하여 AI 생성 "슬로프"를 사용한다는 비난을 초래했습니다. 경합의 중심점은 좀비 산타 ( "Necroclaus") 하중 화면으로 6 개의 손가락으로 산타 클로스를 묘사 한 것으로 보였습니다. AI 생성 이미지의 일반적인 결함은 정확한 손 렌더링으로 어려움을 겪었습니다.
Black Ops 6의 'Necroclaus'로딩 화면. 이미지 크레딧 : Activision Publishing.
명백한 렌더링 문제가있는 장갑을 낀 손. 이미지 크레디트 : Activision Publishing. 이러한 문제는 Black Ops 6 자산에 대한 더 넓은 검사를 촉발 시켰으며, Reddit 사용자 Shaun \ _ladee는 유료 번들의 추가 이상을 강조하여 AI 참여에 대한 추가 추측을 불러 일으켰습니다.
Activision은 팬의 압력과 Steam에 대한 새로운 AI 공개 규정에 비추어 Black Ops 6의 Steam 페이지에 모호한 공개를 추가했습니다. "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다."
이 계시는 Wired의 7 월 보고서를 따릅니다. Activision은 AI 기원을 공개하지 않고 2023 년 12 월에 발표 된 Yokai의 Wrath 번들의 일부인 Call of Duty : Modern Warfare 3에서 이름이없는 AI 생성 화장품을 이전에 판매했다고 밝혔다. 이 화장품은 1,500 개의 대구 포인트 (약 $ 15)에 판매되었으며, 게임 내 구매로 인한 Activision의 상당한 수익에 기여했습니다.
유선 보고서는 또한 자산 생성에서 AI 사용을 Activision의 아트 부서 내에서 해고에 연결하여 2D 아티스트가 AI로 대체되었으며 나머지 아티스트는 AI 도구를 활용하도록 압력을 받았다고 주장했습니다.
게임 개발에 생성 AI를 사용하는 것은 여전히 논쟁의 여지가있는 문제로 남아 있으며, AI 생성 컨텐츠의 품질과 매력에 대한 질문과 함께 윤리 및 권리 문제를 제기합니다. Keywords Studios의 AI 중심 게임을 만드는 데 실패한 실험은주의 이야기가되어 인간의 인재를 대체하는 데있어 AI의 한계를 강조합니다.