A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

Autor: Penelope Mar 01,2025

A Activision confirma o uso generativo da IA ​​em Call of Duty: Black Ops 6

A Activision, criadora da franquia Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os jogadores levantaram preocupações sobre a qualidade de certos ativos no jogo, particularmente uma controversa tela de carregamento de "Papai Noel".

Após a atualização recarregada da primeira temporada, os fãs notaram irregularidades em várias telas de carregamento de Black Ops 6, cartões de chamada e obras de arte, levando a acusações de usar "Slop" gerado pela IA. O ponto de discórdia central foi a tela de carregamento do Zombie Papai Noel ("Necroclaus"), que parecia representar o Papai Noel com seis dedos-uma falha comum nas imagens geradas pela IA que lutam contra a representação precisa da mão.

** Black Ops 6 'Necroclaus' Tela de carregamento. Crédito da imagem: Publicação da Activision.

uma mão enluvada com problemas aparentes de renderização. Crédito da imagem: Publicação da Activision.

Após a pressão dos ventiladores e à luz dos novos regulamentos de divulgação da IA ​​no Steam, a Activision adicionou uma vaga divulgação à página de vapor da Black Ops 6: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".

Esta revelação segue um relatório de julho da Wired, que revelou que a Activision havia vendido anteriormente um cosmético sem nome em Call of Duty: Modern Warfare 3, parte do pacote de ira do Yokai divulgado em dezembro de 2023, sem divulgar suas origens de IA. Esse cosmético foi vendido por 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), contribuindo para a receita substancial da Activision de compras no jogo.

O relatório da Wired também conectou o uso da IA ​​na criação de ativos a demissões no Departamento de Arte da Activision, alegando que os artistas 2D foram substituídos pela IA, e os restantes artistas foram pressionados a utilizar as ferramentas de IA.

O uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos continua sendo uma questão controversa, levantando preocupações éticas e de direitos, além de perguntas sobre a qualidade e o apelo do conteúdo gerado pela IA. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo inteiramente orientado a IA serve como um conto de advertência, destacando as limitações da IA ​​na substituição do talento humano.