Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット

著者: Penelope Mar 01,2025

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6での生成AIの使用を確認します

Call of Dutyフランチャイズの作成者であるActivisionは、ブラックOps 6の開発における生成AIの使用を最終的に認めました。

シーズン1のリロードアップデートに続いて、ファンはさまざまなBlack Ops 6の読み込み画面、コーリングカード、アートワークの不規則性に気づき、AIに生成された「スロップ」を使用したという非難につながりました。競合の中心的な点は、ゾンビサンタ(「ネクロクラウス」)のロードスクリーンでした。これは、6本の指でサンタクロースを描いているように見えました。

** Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。

見かけのレンダリングの問題を伴う手袋をはめた手。画像クレジット:Activision Publishing。
これらの問題により、Black Ops 6アセットの幅広い調査が促され、RedditユーザーShaun \ _Ladeeが有料バンドルのさらなる異常を強調し、AIの関与に関する推測をさらに促進しました。

ファンからの圧力に続いて、Steamに関する新しいAI開示規制に照らして、ActivisionはBlack Ops 6のSteamページにあいまいな開示を追加しました。

この啓示は、Wiredによる7月の報告書に続き、Activisionは以前にCall of Duty:Call of Duty:Modern Warfare 3で、2023年12月にリリースされたYokaiのWrath Bundleの一部であるAI Originsを開示せずに販売していたことが明らかになりました。この化粧品は1,500ポイント(約15ドル)で販売され、ゲーム内購入によるActivisionのかなりの収益に貢献しました。

有線レポートはまた、Acivisionのアート部門内でレイオフを行うために資産作成におけるAIの使用を接続し、2DアーティストがAIに置き換えられ、残りのアーティストがAIツールを利用するように圧力をかけられたと主張しています。

ゲーム開発における生成AIの使用は、AIが生成されたコンテンツの品質と魅力に関する質問とともに、倫理的および権利の懸念を提起する論争の的な問題のままです。キーワードスタジオの完全にAI駆動型ゲームを作成する際の実験の失敗は、人間の才能を置き換える際のAIの限界を強調し、警告物語として機能します。