Activision finalmente admite que utiliza IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'

Autor: Penelope Mar 01,2025

Activision confirma el uso generativo de IA en Call of Duty: Black Ops 6

Activision, el creador de la franquicia de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los jugadores expresaron preocupaciones sobre la calidad de ciertos activos en el juego, particularmente una controvertida pantalla de carga "Zombie Santa".

Después de la actualización recargada de la temporada 1, los fanáticos notaron irregularidades en varias pantallas de carga Black Ops 6, tarjetas de llamadas y obras de arte, lo que lleva a las acusaciones de usar "Slop" generada por AI. El punto central de la discusión era la pantalla de carga Zombie Santa ("Necroclaus"), que parecía representar a Santa Claus con seis dedos, un defecto común en imágenes generadas por IA que luchan con una representación de manos precisa.

Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
El escrutinio adicional reveló una imagen igualmente defectuosa de una mano enguantada en un gráfico de eventos comunitarios de Zombies, que también parece tener seis dedos.

Una mano enguantada con problemas aparentes de representación. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
Estos problemas provocaron un examen más amplio de los activos de Black Ops 6, con el usuario de Reddit Shaun \ _ladee destacando más anomalías en paquetes pagados, alimentando aún más la especulación sobre la participación de la IA.

Después de la presión de los fanáticos y a la luz de las nuevas regulaciones de divulgación de IA en Steam, Activision agregó una vaga divulgación a la página de Steam de Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

Esta revelación sigue a un informe de julio de Wired, que reveló que Activision había vendido previamente un cosmético generado por IA no identificado en Call of Duty: Modern Warfare 3, parte del paquete de ira de Yokai publicado en diciembre de 2023, sin revelar sus origins de IA. Este cosmético se vendió por 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), lo que contribuyó a los ingresos sustanciales de Activision de las compras en el juego.

El informe Wired también conectó el uso de IA en la creación de activos con los despidos dentro del departamento de arte de Activision, alegando que los artistas 2D fueron reemplazados por IA, y los artistas restantes fueron presionados para utilizar herramientas de IA.

El uso de la IA generativa en el desarrollo del juego sigue siendo un tema polémico, planteando preocupaciones éticas y de derechos, junto con preguntas sobre la calidad y el atractivo del contenido generado por IA. El experimento fallido de las Palabras clave para la creación de un juego completamente impulsado por la IA sirve como una historia de advertencia, destacando las limitaciones de la IA para reemplazar el talento humano.