Activision अंत में स्वीकार करता है कि यह कुछ कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए जेनेरिक एआई का उपयोग करता है: ब्लैक ऑप्स 6 एसेट्स के बाद 'एआई स्लोप' ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन के बाद

लेखक: Penelope Mar 01,2025

एक्टिविज़न कॉल ऑफ ड्यूटी में जेनेरिक एआई के उपयोग की पुष्टि करता है: ब्लैक ऑप्स 6

कॉल ऑफ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी के निर्माता, एक्टिविज़न ने आखिरकार ब्लैक ऑप्स 6 के विकास में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है। यह प्रवेश लगभग तीन महीने बाद आता है जब खिलाड़ियों ने कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों की गुणवत्ता के बारे में चिंता जताई, विशेष रूप से एक विवादास्पद "ज़ोंबी सांता" लोडिंग स्क्रीन।

सीज़न 1 रीलोडेड अपडेट के बाद, प्रशंसकों ने विभिन्न ब्लैक ऑप्स 6 लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और कलाकृति में अनियमितताओं को देखा, जिससे एआई-जनित "स्लॉप" का उपयोग करने का आरोप लगाया गया। विवाद का केंद्रीय बिंदु ज़ोंबी सांता ("नेक्रोक्लॉस") लोडिंग स्क्रीन था, जो छह उंगलियों के साथ सांता क्लॉज़ को चित्रित करने के लिए दिखाई दिया-एआई-जनित छवियों में एक आम दोष जो सटीक हाथ प्रतिपादन के साथ संघर्ष करते हैं।

ब्लैक ऑप्स 6 की 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन। इमेज क्रेडिट: एक्टिविज़न पब्लिशिंग।
आगे की जांच में एक लाश सामुदायिक इवेंट ग्राफिक में एक ग्लव्ड हैंड की समान रूप से त्रुटिपूर्ण छवि का पता चला, जिसमें छह उंगलियां भी दिखाई देती हैं।

स्पष्ट प्रतिपादन मुद्दों के साथ एक ग्लव्ड हाथ। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न पब्लिशिंग।
इन मुद्दों ने ब्लैक ऑप्स 6 परिसंपत्तियों की एक व्यापक परीक्षा को प्रेरित किया, जिसमें रेडिट उपयोगकर्ता शॉन \ _ladee ने भुगतान किए गए बंडलों में आगे की विसंगतियों को उजागर किया, एआई की भागीदारी के बारे में आगे की अटकलें।

प्रशंसकों के दबाव के बाद और स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के प्रकाश में, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 के स्टीम पेज के लिए एक अस्पष्ट प्रकटीकरण जोड़ा: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"

यह रहस्योद्घाटन वायर्ड की एक जुलाई की रिपोर्ट का अनुसरण करता है, जिसमें पता चला है कि सक्रियता ने पहले कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 में एक अनाम एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा था, जो कि दिसंबर 2023 में जारी योकाई के क्रोध बंडल का हिस्सा है, बिना अपने एआई मूल का खुलासा किए बिना। यह कॉस्मेटिक 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) के लिए बेचा गया था, जो इन-गेम खरीद से एक्टिविज़न के पर्याप्त राजस्व में योगदान देता है।

वायर्ड रिपोर्ट ने एसेट क्रिएशन में एआई के उपयोग को एक्टिविज़न के कला विभाग के भीतर छंटनी के लिए भी जोड़ा, जिसमें आरोप लगाया गया कि 2 डी कलाकारों को एआई द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था, और शेष कलाकारों को एआई उपकरणों का उपयोग करने के लिए दबाव डाला गया था।

खेल विकास में जेनेरिक एआई का उपयोग एक विवादास्पद मुद्दा बना हुआ है, जो नैतिक और अधिकारों की चिंताओं को बढ़ाता है, एआई-जनित सामग्री की गुणवत्ता और अपील के बारे में सवालों के साथ। कीवर्ड स्टूडियो का एक पूरी तरह से एआई-चालित गेम बनाने में विफल प्रयोग एक सावधानी की कहानी के रूप में कार्य करता है, जो मानव प्रतिभा को बदलने में एआई की सीमाओं को उजागर करता है।