Activision ยืนยันการใช้ AI แบบกำเนิดใน Call of Duty: Black Ops 6
Activision ผู้สร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ได้ยอมรับการใช้ AI Generative ในการพัฒนา Black Ops 6 การเข้าชมนี้มาเกือบสามเดือนหลังจากผู้เล่นทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของสินทรัพย์ในเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
หลังจากการอัปเดตของซีซั่นที่ 1 แฟน ๆ สังเกตเห็นความผิดปกติในหน้าจอการโหลดสีดำ OPS 6 ต่างๆบัตรโทรศัพท์และงานศิลปะซึ่งนำไปสู่ข้อกล่าวหาของการใช้ "SLOP" ที่สร้างขึ้นใหม่ จุดศูนย์กลางของการต่อสู้คือหน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า ("Necroclaus") ซึ่งดูเหมือนจะแสดงให้เห็นถึงซานตาคลอสด้วยนิ้วหกนิ้ว-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพ Ai ที่สร้างขึ้นซึ่งต่อสู้กับการเรนเดอร์มือที่แม่นยำ
หลังจากความกดดันจากแฟน ๆ และในแง่ของกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มการเปิดเผยข้อมูลที่คลุมเครือในหน้า Steam ของ Black Ops 6: "ทีมของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"
การเปิดเผยครั้งนี้เป็นไปตามรายงานเดือนกรกฎาคมโดย Wired ซึ่งเปิดเผยว่า Activision เคยขายเครื่องสำอาง Ai-Generated ที่ไม่มีชื่อใน Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai ที่ปล่อยออกมาในเดือนธันวาคม 2023 โดยไม่เปิดเผยต้นกำเนิด AI เครื่องสำอางนี้ขายได้สำหรับ 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) ซึ่งมีส่วนทำให้รายได้มากมายของ Activision จากการซื้อในเกม
รายงานแบบมีสายยังเชื่อมโยงการใช้ AI ในการสร้างสินทรัพย์เพื่อปลดพนักงานภายในแผนกศิลปะของ Activision โดยอ้างว่าศิลปิน 2D ถูกแทนที่ด้วย AI และศิลปินที่เหลือถูกกดดันให้ใช้เครื่องมือ AI
การใช้ AI Generative ในการพัฒนาเกมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันเพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิควบคู่ไปกับคำถามเกี่ยวกับคุณภาพและการอุทธรณ์ของเนื้อหาที่สร้างขึ้นจาก AI การทดลองที่ล้มเหลวของ Keywords Studios ในการสร้างเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทั้งหมดทำหน้าที่เป็นเรื่องราวเตือนโดยเน้นถึงข้อ จำกัด ของ AI ในการแทนที่ความสามารถของมนุษย์