CD Projekt RED, Witcher 4'te NPC gelişimi için yeni bir standart belirliyor. dünya.
Oyun Direktörü Sebastian Kalemba yenilikçi yaklaşımlarını açıkladı: “Kılavuzumuz: Her NPC kendi hayatlarını kendi benzersiz hikayeleriyle yaşıyor gibi görünüyor.”
Bu vizyon, tenha Stromford köyünü sergileyen ilk fragmanda belirgindir. Köylüler yerel batıl inançlara bağlı kalırlar ve bir orman tanrısı saygı duyarlar. Bir sahne, Ciri bir canavarla savaşmaya gelene kadar ormanda dua eden bir kızı tasvir ediyor.
Kalemba daha da detaylandırdı: “Amacımız, NPC'lerde en yüksek gerçekçilik seviyesi - fiziksel görünümlerinden yüz ifadelerine ve eylemlerine kadar. Bu, oyuncu daldırmasını önemli ölçüde artıracaktır. Eşsiz kalite için çalışıyoruz. ”Achieve
Geliştiriciler, her köy ve karakterin izole edilmiş toplulukların benzersiz inançlarını ve kültürel yönlerini yansıtan farklı özelliklere ve anlatılara sahip olacağını vurgular.The Witcher 4, 2025 sürümü için planlanıyor ve hayranlar oyunun dünya inşası ve karakter tasarımına yönelik devrimci yaklaşımı hakkında daha fazla açıklamayı bekliyorlar.