Witcher 4 NPCs zum Debüt erweitert AI Storytelling

Autor: Gabriella Jan 31,2025

Witcher 4 NPCs zum Debüt erweitert AI Storytelling

CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die NPC -Entwicklung in The Witcher 4. Nachdem das Studio in Cyberpunk 2077 und den stereotypen Charakteren in The Witcher 3 Kritik an den NPC Welt.

Game Director Sebastian Kalemba skizzierte ihren innovativen Ansatz: „Unsere Richtlinie lautet: Jeder NPC sollte sein eigenes Leben mit seiner eigenen einzigartigen Geschichte zu leben.“

Diese Vision zeigt sich im Debüt -Trailer und zeigt das abgelegene Dorf Stromford. Die Dorfbewohner halten sich an den lokalen Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das Gebete im Wald anbietet, bis Ciri ankommt, um gegen ein Monster zu kämpfen.

Kalemba zeichnete sich weiter aus: „Unser Ziel ist Achieve die höchste Ebene des Realismus in NPCs - von ihrem physischen Erscheinungsbild bis hin zu ihren Gesichtsausdrücken und Handlungen. Dies wird das Eintauchen von Spielern erheblich verbessern. Wir streben nach beispiellose Qualität. “

Entwickler betonen, dass jedes Dorf und jeder Charakter unterschiedliche Eigenschaften und Erzählungen besitzen und die einzigartigen Überzeugungen und kulturellen Aspekte isolierter Gemeinschaften widerspiegeln.

The Witcher 4 ist für eine Veröffentlichung von 2025 geplant, und Fans rechnen gespannt auf weitere Enthüllungen über den revolutionären Ansatz des Spiels zum Weltbild und zum Charakterdesign.