Witcher 4 NPCs para estrear a narrativa avançada da IA

Autor: Gabriella Jan 31,2025

Witcher 4 NPCs para estrear a narrativa avançada da IA

CD Projekt RED está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento do NPC no Witcher 4. Depois de enfrentar críticas sobre a mecânica do NPC em Cyberpunk 2077 e os personagens estereotipados do Witcher 3, o estúdio visa criar um verdadeiramente imersivo e vibrante mundo.

O diretor de jogo Sebastian Kalemba descreveu sua abordagem inovadora: “Nossa diretriz é: todo NPC deveria parecer estar vivendo sua própria vida, com sua própria história única.”

Esta visão é evidente no trailer de estréia, mostrando a vila isolada de Stromford. Os moradores aderem às superstições locais, revelando uma divindade florestal. Uma cena descreve uma garota que oferece orações na floresta até Ciri chegar para lutar contra um monstro.

Kalemba elaborou ainda mais: “Nosso objetivo é Achieve o nível mais alto de realismo nos NPCs - desde a aparência física deles até suas expressões e ações faciais. Isso aumentará significativamente a imersão em jogadores. Estamos nos esforçando por qualidade incomparável. ”

Os desenvolvedores enfatizam que cada vila e caráter possuirão traços e narrativas distintas, refletindo as crenças únicas e aspectos culturais das comunidades isoladas.

The Witcher 4 está previsto para um lançamento de 2025, e os fãs antecipam ansiosamente as revelações sobre a abordagem revolucionária do jogo para a construção do mundo e o design de personagens.