Witcher 4 NPC首次亮相AID AI讲故事
作者: Gabriella
Jan 31,2025
RED为Witcher 4中的NPC开发设定了新标准。在面对Cyberpunk 2077中NPC机械师的批评之后,以及Witcher 3中的刻板印象角色,该工作室旨在创建一个真正的沉浸式和浮躁的人世界。 Projekt
游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)概述了他们的创新方法:“我们的指导方针是:每个NPC都应该以自己独特的故事来过自己的生活。”在首张预告片中显而易见,展示了斯特罗姆福德的僻静村庄。 村民坚持当地的迷信,尊敬森林神。 一个场景描绘了一个女孩在森林中提供祈祷的女孩,直到Ciri到达与怪物作战为止。
Kalemba进一步阐述了:“我们的目标是在NPC中的最高现实主义水平 - 从它们的外观到面部表情和动作。这将大大增强玩家的沉浸。我们正在努力争取无与伦比的质量。
的开发人员强调,每个村庄和性格都会具有不同的特征和叙述,反映了孤立社区的独特信仰和文化方面。 [&& && witcher 4定于2025年发行,粉丝们急切地期待有关游戏革命性的世界建筑和角色设计方法的进一步启示。