Witcher 4 NPCS debiutują zaawansowane opowiadanie historii AI

Autor: Gabriella Jan 31,2025

Witcher 4 NPCS debiutują zaawansowane opowiadanie historii AI

CD Projekt Red ustawia nowy standard rozwoju NPC w Witcher 4. Po krytyce dotyczącej mechaniki NPC w Cyberpunk 2077 i stereotypowych postaciach w Witcher 3, studio ma na celu stworzenie prawdziwie wciągającego i żywych świat.

Dyrektor gry Sebastian Kalemba przedstawił swoje innowacyjne podejście: „Nasza wytyczna brzmi: każda NPC powinna żyć własnym życiem, z własną unikalną historią.”

Ta wizja jest widoczna w debiutanckim zwiastunie, prezentując zaciszną wioskę Stromford. Wieśniacy przestrzegają lokalnych przesądów, szanując bóstwo leśne. Scena przedstawia dziewczynę oferującą modlitwy w lesie, dopóki Ciri nie przybywa do walki z potworem.

Kalemba dalej opracował: „Naszym celem jest Achieve najwyższy poziom realizmu w NPC - od ich wyglądu fizycznego po ich wyraz twarzy i działania. To znacznie zwiększy zanurzenie gracza. Dążymy do niezrównanej jakości. ”

Deweloperzy podkreślają, że każda wioska i postać będą miały wyraźne cechy i narracje, odzwierciedlając unikalne przekonania i kulturowe aspekty odizolowanych społeczności.

Wiedźmnik 4 ma na celu wydanie 2025, a fani z niecierpliwością przewidują dalsze objawienia o rewolucyjnym podejściu do budowania świata i projektowania postaci.