Minnmax ile büyüleyici bir röportajda, eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida, zor Nintendo PlayStation prototipi ile deneyimlerini araştırdı. Şubat 1993'te 'Playstation'ın babası' olarak bilinen Ken Kutaragi liderliğindeki Sony'nin ekibine katılan Yoshida, erken kariyerine ve gün ışığını hiç görmeyen ilgi çekici projeye ilişkin bilgiler paylaştı.
Kutaragi'nin ekibine katıldıktan sonra Yoshida, Sony ve Nintendo arasındaki bu işbirliğinin potansiyelini sergileyen çalışan bir model olan Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldı. Bu deneyimi daha da unutulmaz kılan şey, konsol için tasarlanmış "neredeyse bitmiş" bir oyun oynama fırsatıydı. Yoshida, oyunu bir CD'den akış varlıklarını kullanan Sega CD başlığı Silpheed'e benzer bir uzay atıcısına benzetti. Geliştiriciyi veya yaratılışının tam yerini hatırlayamamasına rağmen, oyun onun üzerinde kalıcı bir izlenim bıraktı.
Yoshida, bu oyunun CD formatı nedeniyle olasılığı ima eden bu oyunun hala Sony'nin arşivlerinde var olabileceğini umduğunu ifade etti. Nintendo PlayStation'ın kendisi, oyun tarihinde önemli bir "ne olursa olsun" anı simgeleyen çok aranan bir koleksiyoncu kalemi olmaya devam ediyor. Sony ve Nintendo'nun ortaklığının geliştiği alternatif bir zaman çizelgesinin nadirliği ve cazibesi, açık artırmalarda ve koleksiyoncular arasında bir odak noktası haline getirdi.
Sony'nin Nintendo PlayStation için uzay-atıcı oyununu tekrar gözden geçirme ihtimali, özellikle Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra Star Fox'u sürümü gibi emsaller göz önüne alındığında. Bu oyun tarihi potansiyel olarak yeniden ortaya çıkabilir ve hayranlara neler olabileceğine bir bakış sunar.