En una entrevista fascinante con Minnmax, Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de PlayStation, profundizó en sus experiencias con el esquivo prototipo de Nintendo PlayStation. Yoshida, quien se unió al equipo de Sony dirigido por Ken Kutaragi, conocido como 'El padre de PlayStation', en febrero de 1993, compartió ideas sobre su carrera temprana y el intrigante proyecto que nunca vio la luz del día.
Al unirse al equipo de Kutaragi, Yoshida fue presentado al Prototipo de Nintendo PlayStation, un modelo de trabajo que mostró el potencial de esta colaboración entre Sony y Nintendo. Lo que hizo que esta experiencia fuera aún más memorable fue la oportunidad de jugar un juego "casi terminado" diseñado para la consola. Yoshida comparó el juego con un tirador espacial similar al título de CD SEGA Silpheed, que utilizó activos de transmisión de un CD. Aunque no pudo recordar al desarrollador o la ubicación exacta de su creación, el juego dejó una impresión duradera en él.
Yoshida expresó un rayo de esperanza de que este juego aún existiera en los archivos de Sony, insinuando la posibilidad debido a su formato de CD. La PlayStation de Nintendo sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado, simbolizando un momento fundamental de "qué pasaría si" en la historia del juego. Su rareza y el encanto de una línea de tiempo alternativa donde floreció la asociación de Sony y Nintendo lo han convertido en un punto focal en las subastas y entre los coleccionistas.
La posibilidad de revisar el juego de shooter espacial de Sony para Nintendo PlayStation es tentador, especialmente dados precedentes como el lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación. Esta pieza de la historia del juego podría resurgir, ofreciendo a los fanáticos una idea de lo que podría haber sido.