索尼兽医回忆起未完成的Nintendo PlayStation的未完成的游戏

作者: Audrey Apr 06,2025

在对Minnmax的一次令人着迷的采访中,前Playstation主管Shuhei Yoshida深入研究了他在难以捉摸的Nintendo Playstation原型中的经历。吉田(Yoshida)于1993年2月加入了由肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)领导的索尼(Ken Kutaragi)的团队,被称为“ Playstation的父亲”,他分享了对他的早期职业生涯和有趣的项目的见解,而这是从未见过一天的有趣项目。

加入Kutaragi的团队后,Yoshida被介绍给Nintendo PlayStation Prototype,这是一种工作模型,展示了Sony和Nintendo之间这种合作的潜力。使这种经历更加令人难忘的是,有机会玩为游戏机设计的“几乎完成”游戏。 Yoshida将游戏比作类似于Sega CD标题Silpheed的太空射击游戏,该射手利用CD的流媒体资产。尽管他不记得开发人员或创作的确切位置,但游戏给他留下了持久的印象。

Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。

吉田(Yoshida)向索尼的档案中可能仍然存在这款游戏的一线希望,暗示了由于其CD格式而可能存在的可能性。任天堂PlayStation本身仍然是一个备受追捧的收藏家物品,象征着游戏史上关键的“假设”时刻。它的稀有性和替代时间表的魅力,索尼和任天堂的伙伴关系蓬勃发展,使其成为拍卖和收藏家中的重点。

重新访问索尼(Sony)为任天堂PlayStation进行太空射击游戏的前景令人陶醉,尤其是考虑到任天堂取消2年后的《 Nintendo》(Nintendo)发行2年之类的先例。这段游戏历史可能会重新浮出水面,使粉丝们瞥见了可能的情况。