Dalam wawancara yang menarik dengan Minnmax, Shuhei Yoshida, bekas eksekutif PlayStation, menyelidiki pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang sukar difahami. Yoshida, yang menyertai pasukan Sony yang diketuai oleh Ken Kutaragi, yang dikenali sebagai 'Bapa Playstation,' pada bulan Februari 1993, berkongsi pandangan tentang kerjaya awalnya dan projek menarik yang tidak pernah menyaksikan cahaya hari.
Apabila menyertai pasukan Kutaragi, Yoshida diperkenalkan kepada Nintendo PlayStation Prototaip, model kerja yang mempamerkan potensi kerjasama ini antara Sony dan Nintendo. Apa yang membuat pengalaman ini lebih mengasyikkan adalah peluang untuk bermain permainan "hampir selesai" yang direka untuk konsol. Yoshida menyamakan permainan ini kepada penembak ruang yang serupa dengan tajuk Sega CD Silpheed, yang menggunakan aset streaming dari CD. Walaupun dia tidak dapat mengingat pemaju atau lokasi yang tepat dari penciptaannya, permainan itu meninggalkan kesan abadi kepadanya.
Yoshida menyatakan semangat harapan bahawa permainan ini mungkin masih wujud dalam arkib Sony, membayangkan kemungkinan kerana format CDnya. Nintendo PlayStation sendiri tetap menjadi item pemungut yang sangat dicari, melambangkan momen "apa-jika" penting dalam sejarah permainan. Ketidaksuburannya dan daya tarikan garis masa alternatif di mana perkongsian Sony dan Nintendo berkembang menjadi tumpuan dalam lelongan dan di kalangan pengumpul.
Prospek mengkaji semula permainan penembak ruang Sony untuk Nintendo PlayStation adalah menggembirakan, terutamanya yang diberikan preseden seperti pelepasan Star Fox Nintendo 2 tahun selepas pembatalannya. Sekeping sejarah permainan ini berpotensi menghidupkan semula, menawarkan peminat melihat apa yang mungkin berlaku.