In un'intervista affascinante con Minnmax, Shuhei Yoshida, un ex dirigente di PlayStation, ha approfondito le sue esperienze con il prototipo sfuggente Nintendo PlayStation. Yoshida, che si è unito alla squadra di Sony guidata da Ken Kutaragi, noto come "The Father of PlayStation", nel febbraio 1993, ha condiviso approfondimenti sulla sua carriera iniziale e l'intrigante progetto che non ha mai visto la luce del giorno.
Dopo essersi unito al team di Kutaragi, Yoshida è stato presentato al prototipo di Nintendo PlayStation, un modello di lavoro che ha mostrato il potenziale di questa collaborazione tra Sony e Nintendo. Ciò che ha reso questa esperienza ancora più memorabile è stata l'opportunità di giocare a un gioco "quasi finito" progettato per la console. Yoshida ha paragonato il gioco a uno sparatutto spaziale simile al titolo SEGA CD Silpheed, che ha utilizzato risorse di streaming da un CD. Sebbene non riusciva a ricordare lo sviluppatore o la posizione esatta della sua creazione, il gioco ha lasciato un'impressione duratura su di lui.
Yoshida ha espresso un luccichio di speranza che questo gioco potesse ancora esistere negli archivi di Sony, suggerendo la possibilità a causa del suo formato CD. La stessa Nintendo Playstation rimane un oggetto da collezione molto ricercato, simboleggia un momento fondamentale "What-If" nella storia dei giochi. La sua rarità e il fascino di una sequenza temporale alternativa in cui fiorrisce la partnership di Sony e Nintendo lo hanno reso un punto focale nelle aste e tra i collezionisti.
La prospettiva di rivisitare il gioco spaziale di Sony per la Nintendo PlayStation è allettante, soprattutto da parte dei precedenti come l'uscita di Star Fox di Nintendo 2 anni dopo la sua cancellazione. Questo pezzo di storia dei giochi potrebbe potenzialmente riaffiorare, offrendo ai fan uno sguardo a ciò che avrebbe potuto essere.