PlayStation အလုပ်အမှုဆောင်ဖြစ်သော Shuhei Yoshida, Shuhei Yoshida နှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအင်တာဗျူးနှင့်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။ Yoshida သည် Sony ၏အဖွဲ့သည် PlayStation ဖခင်အဖြစ် ဦး ဆောင်သော Ken Kutariagi ဦး ဆောင်သော Sony အဖွဲ့မှ ဦး ဆောင်ခဲ့သည့် Yoshida သည် 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင်သူ၏အစောပိုင်းအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုနှင့်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသောစီမံကိန်းကိုကြားခဲ့ရသည်။
Kutaraagi အသင်းသို့ 0 င်ရောက်သောအခါ Yoshida ကို Ninshida ကို Nintendo PlayStation Prototype သို့မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အဘယ်အရာကဤတွေ့ကြုံမှုက ပို. အမှတ်ရစရာပင်ဖြစ်ပုံရသည့်အရာမှာ console အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော "ပြီးပါပြီ" ဂိမ်းကိုကစားရန်အခွင့်အလမ်းဖြစ်ခဲ့သည်။ Yoshida သည် CD မှ streaming ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုအသုံးချသည့် Sega CD ခေါင်းစဉ် Silipheed နှင့်ဆင်တူသည့်အာကာသပေါ်သေနတ်သမားတစ် ဦး နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ သူသည် developer ကိုမမှတ်မိသော်လည်း၎င်း၏ဖန်တီးမှု၏တည်နေရာအတိအကျကိုမမှတ်မိသော်လည်းသူသည်သူ့အားထာဝရစွဲမှတ်သွားစေသည်။
Yoshida ကဒီဂိမ်းဟာ Sony ရဲ့မော်ကွန်းတိုက်မှာရှိနေဆဲဖြစ်ပါတယ်။ Nintendo PlayStation ကိုယ်တိုင်သည်အလွန်ရှာဖွေသောစုဆောင်းသူ၏ပစ္စည်းဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသမိုင်းတွင် "WIST-IF" အခိုက်အတန့်ကိုပုံဆောင်သည်။ Sony နှင့် Nintendo ၏မိတ်ဖက်များကြီးထွားလာသည့်အခြားအချိန်ဇယား၏ရှားပါးမှုနှင့်အခြားအချိန်ဇယား၏ဆွဲဆောင်မှုသည်လေလံပွဲများနှင့်စုဆောင်းသူများအကြားအဓိကအချက်ဖြစ်သည်။
Sony ၏အာကာသယာဉ်ပစ်ခတ်မှုအတွက် Nintendo Playstation အတွက် Nintendo PlayStation အတွက်အလားအလာသည် tantalenizing ဖြစ်ပြီး, ဤဂိမ်းသမိုင်းအပိုင်းအစသည်ပြန်လည်ထူထောင်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။