"Kingdom Come Dealance 2'nin hikayesi tarihi danışmandan gerçekçilik için 1/10 alıyor"

Yazar: Connor Apr 25,2025

*Kingdom Come: Deliverance 2 *'nin tarihi danışmanı Joanna Novak, serideki her iki oyuna da katkılarına derinlemesine bir bakış sağladı, tarih ve eğlence ile birlikte gelen karmaşıklıklara ve tavizlere ışık tuttu. Kahraman Hendrich'in yolculuğunu takip eden anlatının, o dönemde bir demircinin oğlunun olası yaşam deneyimlerinden önemli ölçüde ayrıldığını belirtti.

Krallık Gelin Kurtuluş 2 Resim: Steamcommunity.com

Novak, hikayenin tarihsel gerçekten ziyade efsane ve folklor alanına daha fazla eğildiğini vurguladı. Geliştiricilerin yaratıcı kararlarının arkasındaki mantığı açıklayan sadece "gerçekçilik ölçeğinde 10 üzerinden 1'i" atar. Kahramanın toplumsal rütbelerden yükseldiği, tarihsel figürlerle etkileşime girdiği ve büyüklüğe ulaştığı bir paçavradan zenginlik anlatısının cazibesi, oyuncuları bir köylünün günlük mücadelelerinden çok daha fazla büyülüyor.

Dünya inşası ve oyunun ortamı açısından, Warhorse Studios *Kingdom Come: Kurtuluş *'da özgünlük için çabaladı. Ancak Novak, zaman, bütçe ve modern oyun beklentilerine hitap etme ihtiyacı nedeniyle mükemmellik elde edemediklerini kabul ediyor. Tarihsel doğruluğun oyuncu zevkinden ödün vermemesini sağlamak için bazı değişiklikler gerekliydi.

Bu uzlaşmalara rağmen, Novak tarihsel olarak doğru çok sayıda ayrıntının oyuna entegrasyonundan memnun. Bununla birlikte, etiketlemeye karşı uyarıyor * Krallık Gel: Kurtuluş * gerçekçi veya tarihsel olarak doğru, çünkü bu oyunun gerçek doğasını yanlış tanıtacaktır.