„Fabuła Królestwa Come Come Deliverance 2 otrzymuje 1/10 za realizm od konsultanta historycznego”

Autor: Connor Apr 25,2025

Joanna Novak, konsultantka historyczna *Kingdom Come: Deliverance 2 *, zapewniła dogłębne spojrzenie na jej wkład w obie gry z serii, rzucając światło na złożoności i ustępstwa związane z mieszaniem historii i rozrywki. Zauważyła, że ​​narracja, która podąża za podróżą bohatera Hendricha, znacznie odbiega od prawdopodobnych doświadczeń życiowych syna kowala w tym okresie.

Królestwo Come Come Delivance 2 Zdjęcie: Steamcommunity.com

Novak podkreślił, że historia bardziej pochyla się w kierunku królestwa legendy i folkloru, a nie faktów historycznych. Przypisuje mu zaledwie „1 na 10 w skali realizmu”, wyjaśniając uzasadnienie twórczych decyzji programistów. Urok narracji szmat do bogatych, w której bohater wspina się przez szeregi społeczne, angażuje się w postacie historyczne i osiąga wielkość, urzeka graczy znacznie bardziej niż codzienne walki chłopa.

Jeśli chodzi o budowanie świata i środowisko gry, Warhorse Studios dążyło do autentyczności w *Kingdom Come: Delivance *. Jednak Novak przyznaje, że nie mogą osiągnąć doskonałości z powodu ograniczeń czasowych, budżetu i potrzeby zaspokojenia współczesnych oczekiwań rozgrywki. Konieczne były pewne modyfikacje, aby zapewnić, że historyczna dokładność nie zagraża przyjemności graczowi.

Pomimo tych kompromisów Novak jest zadowolony z integracji wielu historycznie dokładnych szczegółów do gry. Niemniej jednak przestrzega etykietowania * Królestwo Come: Wyzwolenie * jako realistyczne lub historycznie dokładne, ponieważ błędnie przedstawiłoby to prawdziwą naturę gry.