"Kingdom Come Deliverance 2의 스토리 라인은 역사적 컨설턴트의 현실주의에 대한 1/10을 얻습니다."

작가: Connor Apr 25,2025

*Kingdom Come : Deliverance 2 *의 역사적 컨설턴트 인 Joanna Novak은 시리즈의 두 게임 모두에 대한 그녀의 공헌을 심화시켜 역사와 엔터테인먼트를 혼합하는 복잡성과 양보에 대한 조명을 흘 렸습니다. 그녀는 주인공 Hendrich의 여정을 따르는 이야기가 그 시대에 대장장이의 아들의 가능한 삶의 경험과 크게 발전한다고 언급했다.

왕국은 구원 2 이미지 : steamcommunity.com

노박은이 스토리 라인이 역사적 사실보다는 전설과 민속의 영역에 더 많이 의존한다고 강조했다. 그녀는 개발자의 창의적 결정의 이론적 근거를 설명하면서 "현실주의 척도에서 10 명 중 1 명"을 할당합니다. 주인공이 사회 계급을 통해 올라가고, 역사적 인물과 일치하며, 위대함을 얻고, 농민의 일상적인 투쟁보다 훨씬 더 많은 선수들을 사로 잡는 래그에서 풍부한 이야기의 매력.

세계 건설과 게임 환경 측면에서 Warhorse Studios는 *Kingdom Come : Deliverance *의 진품을 위해 노력했습니다. 그러나 Novak은 시간, 예산의 한계 및 현대 게임 플레이 기대치를 충족시켜야 할 필요성으로 인해 완벽 함을 달성 할 수 없다는 것을 인정합니다. 역사적 정확도가 플레이어의 즐거움을 손상시키지 않도록 특정 수정이 필요했습니다.

이러한 타협에도 불구하고 Novak은 역사적으로 정확한 세부 사항을 게임에 통합하는 데 만족합니다. 그럼에도 불구하고, 그녀는 라벨링 * 왕국이 오는 것에 대해 경고합니다.