"La historia de Kingdom Come Deliverance 2 obtiene un 1/10 para el realismo del consultor histórico"

Autor: Connor Apr 25,2025

Joanna Novak, la consultora histórica de *Kingdom Come: Deliverance 2 *, proporcionó una mirada en profundidad a sus contribuciones a ambos juegos de la serie, arrojando luz sobre las complejidades y concesiones que conlleva la mezcla de historia y entretenimiento. Señaló que la narración, que sigue el viaje del protagonista Hendrich, diverge significativamente de las probables experiencias de vida del hijo de un herrero en ese período.

Kingdom Come Deliverance 2 Imagen: SteamCommunity.com

Novak enfatizó que la historia se inclina más hacia el ámbito de la leyenda y el folklore que hechos históricos. Ella lo asigna un simple "1 de cada 10 en la escala de realismo", explicando la justificación detrás de las decisiones creativas de los desarrolladores. El encanto de una narrativa de trapos a riqueza, donde el protagonista asciende a través de rangos sociales, se involucra con figuras históricas y alcanza la grandeza, cautiva a los jugadores mucho más que las luchas cotidianas de un campesino.

En términos de construcción del mundo y el entorno del juego, Warhorse Studios se esforzó por la autenticidad en *Kingdom Come: Deliverance *. Sin embargo, Novak reconoce que no podían lograr la perfección debido a las limitaciones en el tiempo, el presupuesto y la necesidad de satisfacer las expectativas modernas del juego. Se necesitaban ciertas modificaciones para garantizar que la precisión histórica no comprometiera el disfrute del jugador.

A pesar de estos compromisos, Novak está satisfecho con la integración de numerosos detalles históricamente precisos en el juego. Sin embargo, ella advierte contra el etiquetado * Reino viene: liberación * como realista o históricamente precisa, ya que esto tergiversaría la verdadera naturaleza del juego.